Tablón de propuestas 2026: candidatos a alcalde de Taipéi, Taichung y Kaohsiung
WORKSHecho por nosotros. Abierto ya.
IDEA POSTMándanos tu “ojalá existiera…”.
NEWS STANDNotes on AI, ideas and tools.
ABOUT USKeep we do, keep we go.
2026 VOTEMayoral platforms, side by side.
ARCADEMete una moneda y salva la calle.
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WORKS / Proyectos
Todo lo que hemos hecho y que puedes usar hoy. Los servicios externos se abren en una pestaña nueva.
Abierto yaServicios en línea listos para usar
Rescate para novios OPENAyuda para la cena cuando ella dice “lo que sea”
01 / DINNER
Vida y compañíaOPEN
Cuéntale de esta comida y de cómo está ella hoy, y elige tres restaurantes al momento, con por qué encaja cada uno y cómo llegar. Deja que ella elija y, después de comer, mándale una encuesta corta para que la próxima vez la conozca mejor.
Recuerda lo que le encanta, lo que no come y sus alergias
Unas preguntas rápidas: 3 opciones con ruta
Ella elige y responde una encuesta corta después
Este servicio está en mandarín taiwanés. Se inicia sesión con Google; puedes exportar o borrar tus datos cuando quieras.
El Anciano Justo del sobre rojo OPENUn pequeño juez conversacional para el monto del sobre rojo
02 / RED ENVELOPE
Vida y costumbresOPEN
Llega una invitación de boda o el Año Nuevo Lunar: ¿qué tan cercanos son, vas a ir, cómo andas de dinero y cuánto te dieron la última vez? Responde al Anciano Justo pregunta a pregunta y unos gatos bailan alrededor de una balanza de mercado hasta pesar un monto educado que no duela al bolsillo.
Consejo conversacional para cinco ocasiones: bodas, Año Nuevo Lunar, primer mes del bebé, cumpleaños de mayores e inauguraciones de casa
Números de buena suerte, sin cuatros y devolviendo lo recibido
Veredicto escrito, recordatorio en el calendario y tarjetas para redes sociales
Este prototipo está en mandarín taiwanés. No hace falta iniciar sesión; los montos siguen la costumbre habitual en Taiwán y son solo de referencia. Puedes probarlo sin iniciar sesión; con una cuenta KiWEDOGO cada veredicto se guarda solo en tu libro de sobres rojos, lo ves en cualquier teléfono y puedes compartir la tarjeta del veredicto.
Frecuencia silenciosa OPENConvierte un rencor o un buen deseo en una bola
03 / LET IT GO
Ánimo y consueloOPEN
¿Tienes algo atravesado o una palabra amable que quieres decir? Toca la pantalla, dilo una vez y se convierte en una bola. Déjala flotar, quémala o guárdala en tu almacén de bolas; tu álbum guarda las tarjetas.
Dos tipos de bola: rencor y bondad
Déjala flotar, quémala o guárdala
Un álbum con tus propias tarjetas
Este servicio está en mandarín taiwanés y, durante la prueba, necesita una contraseña para empezar; con una cuenta KiWEDOGO tus bolas y tarjetas se guardan y las ves en cualquier teléfono. Si lo estás pasando mal, no lo cargues solo: busca una línea de ayuda cercana.
Cycle Refuge OPENEquipo de ciclismo europeo, seleccionado y por encargo
04 / BIKE SHOP
Tienda y marcaOPEN
Una tienda de ciclismo que llevamos con un buen amigo: equipo y ropa de equipo elegidos por gente que sabe de bicis y enviados directo desde tiendas europeas, en stock o por encargo. Desliza para subir la persiana y conoce la tienda capítulo a capítulo.
Productos en stock y pedidos por encargo
Precios claros y avance a la vista
Una tienda en seis idiomas
El stock, los encargos y los pagos siguen lo que indica el sitio de la tienda.
Ya están disponibles LocalSnip y TodayDesk, y llegarán más herramientas. Para versiones, instalación y límites de prueba, manda lo que indique la página de cada herramienta.
Prototipos para probarAún en pruebas: pruébalos y cuéntanos qué te parecen
BookingSeats PROTOTYPEUn asistente de reservas para estudios de tatuaje
01 / BOOKING
Negocios y serviciosPROTOTYPE
Desde ver los trabajos y hablar de la idea del tatuaje hasta elegir el servicio y la hora, ordena en un flujo claro las reservas que antes estaban dispersas en mensajes, para que los estudios independientes se concentren en crear.
Servicios y portafolio
Consulta personalizada y flujo de reserva
Agenda del estudio y gestión de contenido
Los visitantes pueden ver primero los servicios. Para reservar y ver tu historial hay que iniciar sesión con LINE, y la gestión del estudio requiere una cuenta autorizada.
¿Cómo te va? (最近甘賀?) WEB DEMOLas novedades de las personas que importan, en un mismo cuaderno
02 / SHARING
Vida y compañíaWEB DEMO
Un espacio tranquilo para familia, amigos o pareja. Escribe una entrada, lee otra o responde con una frase, cada persona a su ritmo. No hace falta responder al instante, y las pequeñas cosas de la vida tienen dónde quedarse.
Crea tus cuadernos con portadas de colores
Escribe entradas, guarda borradores y previsualiza antes de publicar
Lee novedades y deja respuestas
Esta es una versión de demostración: los datos se guardan en tu navegador actual, y las invitaciones y los resúmenes por voz son flujos de demostración. También existe una versión de prueba con cuentas, inicio de sesión con Google y cuadernos de texto compartidos.
Oficina Conectada (上班有線公司) WEB DEMOUn lugar para trabajar lado a lado y encontrar con quién colaborar
03 / WORKING TOGETHER
Trabajo y colaboraciónWEB DEMO
Trabajar por tu cuenta también puede sentirse como tener compañeros. Entra a un espacio de trabajo en línea, cuenta en qué estás y si tienes ganas de charlar, y usa los perfiles de talento y los anuncios de proyectos para que un encuentro casual se convierta en algo que terminen juntos.
Unirte a un espacio de trabajo y elegir tu estado
Búsqueda de talento, anuncios de proyectos e invitaciones
Simulación de la confirmación mutua y el cierre de una colaboración
Todas las personas y colaboraciones son datos de demostración y se reinician al recargar. Aún no hay cuentas reales, sincronización entre varios usuarios ni notificaciones.
CloudSpotter WEB PROTOTYPEQue mirar las nubes sea una práctica diaria
04 / LOOKING UP
Observar y registrarWEB PROTOTYPE
Haz una pausa en las prisas y mira en qué se está convirtiendo el cielo. Partiendo de la observación de nubes, sus tipos y un diario, explora cómo guardar una nube y lo que sentiste en ese momento como parte de tu propio registro de vida.
Explora la portada y la interfaz para observar nubes
Mira el diario de nubes
Conoce los tipos de nubes
Por ahora es un prototipo web. La información del cielo puede quedarse cargando, no se garantiza que las entradas del diario se conserven al recargar, y la cámara y la ubicación aún deben probarse en dispositivos.
Pedidos para restaurantes con LINE OA WEB DEMOUna demo de pedidos para restaurantes pensada para el tráfico de LINE OA
05 / ORDERING
Gastronomía y serviciosWEB DEMO
Desde elegir platos, opciones y extras hasta escoger la hora de recogida para llevar, conecta el pedido del cliente con la preparación en el local en un flujo claro. Prueba a pedir en línea en el restaurante de demostración “Comer Bien (好好吃飯)” y explora cómo un restaurante puede gestionar sus pedidos y el ritmo del local.
Menú, opciones de platos, extras y carrito
Horarios de recogida para llevar y estado del pedido
Aceptación de pedidos, preparación, registro de cobros y entrega para el local
Gestión de platos agotados y capacidad
Demo funcional para un solo local, con recogida para llevar el mismo día y pago en el local, usando datos de demostración. El panel del local requiere un código de prueba. El LINE Login real, LIFF en dispositivos móviles y los mensajes push aún no han pasado las pruebas de aceptación, y no hay pagos en línea conectados.
Bahía de Kenting (墾丁灣): reservas WEB DEMODe habitaciones a la casa entera: un flujo de reservas de alojamiento con LINE
06 / STAY & BOOKING
Alojamiento y reservasWEB DEMO
Ambientada en el Edificio 2 del Casco Antiguo y el Edificio 3 del Campo, conecta buscar alojamiento, elegir fechas, confirmar el precio por noche y el historial de reservas en un recorrido claro. También ayuda a la casa de huéspedes a gestionar la disponibilidad compartida entre habitaciones y alquiler de la casa entera, los precios por temporada y el estado de las reservas.
Busca alojamiento por edificio, fechas y número de huéspedes
Planes por habitación o casa entera, precio por noche y confirmación del precio
Inicio de sesión con LINE, reservas de demostración y tu propio historial
Administración de disponibilidad, bloqueo de habitaciones y tarifas por temporada y fechas especiales
Es un sistema de demostración: la disponibilidad, los precios por temporada y la configuración del depósito aún esperan la confirmación de la casa de huéspedes, y no se hacen reservas reales. Para reservar hay que iniciar sesión con LINE, y la administración requiere autorización. No hay cobros, reembolsos ni notificaciones de LINE reales, y la experiencia en LINE desde el móvil aún está pendiente de aceptación.
車の代誌 WEB PROTOTYPEUna herramienta ligera de servicio al cliente e historial de vehículos para talleres independientes
07 / CAR CARE
Taller y serviciosWEB PROTOTYPE
El mecánico fotografía la orden de trabajo en papel y un chat pregunta una cosa a la vez para completar los motivos, lo que hay que vigilar y el próximo mantenimiento, hasta formar un registro que el dueño entiende. Un dueño puede gestionar varios autos, cada uno vinculado a un taller de confianza, así que al cambiar de taller ya no tiene que explicar su auto con un “creo que…”.
Foto de la orden de trabajo y preguntas en el chat para completar un registro de servicio
Notas internas del taller separadas de lo que ve el dueño
Tarjetas de personaje en el garaje: progreso del mantenimiento y puntos a vigilar
Vínculo en ambos sentidos entre taller y dueño, activo solo cuando el otro confirma
Es un prototipo de demostración en mandarín de Taiwán. No hace falta iniciar sesión y los datos se guardan solo en tu navegador; para ver los registros del otro lado, cambia entre los roles de taller y dueño en el mismo navegador. Por ahora el reconocimiento de fotos es simulado, y el progreso del mantenimiento y los puntos a vigilar son sugerencias del taller, no un diagnóstico del estado del auto. Pruébalo: 我是店家 (taller) → 南港阿明汽車 → 車輛 (vehículos) → cualquier auto → 對話記錄(可拍工單).
¿No ves lo que buscas?Envía un “ojalá existiera algo para esto”: lo próximo en el estante podría ser tu idea. ¿Quieres un servicio propio? Habla con el taller.
Cada idea parte de un pequeño problema de la vida diaria o del trabajo. Hay conceptos, prototipos y proyectos aún en desarrollo; las ilustraciones son arte conceptual hecho con IA.
37 ideas
01 · Vida y compañía
Conocerse a través de tus gatos
¿Y si quien hiciera amigos fuera tu gato?
Dónde empezó
Parte de gatos reales y reúne un juego de crianza, la decoración de habitaciones y la vida social en un pequeño mundo.
El problema
Las redes centradas en personas pueden generar presión por aparentar. Además, las fotos de mascotas suelen compartirse una sola vez, sin una forma de seguir interactuando.
Nuestro enfoque
Convierte las fotos de tu gato en personajes pixelados con comida, cuidados y vida en su habitación. Con visitas, publicaciones y comentarios, la interacción empieza desde el día a día de tu gato.
02 · Vida y compañía
Que mirar las nubes sea parte del día
¿Y si cada día pudieras guardar un pedacito de cielo?
Dónde empezó
Las prisas y las pantallas llenan nuestra vida, pero el cielo no deja de cambiar. Esta idea quiere que observarlo vuelva a ser un hábito.
El problema
Lo que sentimos en el momento se esfuma rápido, y escribir un diario completo cuesta. Hace falta una forma de registrar sin presión social.
Nuestro enfoque
Colecciona nubes con fotos, junto con la hora, el clima, un contorno dibujado y una frase. Todo forma un diario de nubes para volver a mirar, con el foco puesto en lo que sentiste.
03 · Vida y compañía
Estar juntos sin tener que conversar
¿Y si los amigos tuvieran una habitación que siempre está ahí?
Dónde empezó
Vivir lejos quita oportunidades de simplemente sentarse juntos. Hacerse compañía no siempre requiere una llamada formal.
El problema
Los chats piden respuestas constantes y las videollamadas exigen atención; ninguno encaja con la necesidad de estar juntos en silencio.
Nuestro enfoque
Planteamos una habitación pixelada personal donde los amigos cercanos pueden entrar, moverse, sentarse o dejar una nota, para explorar la compañía cotidiana con una presencia compartida y sin presión.
04 · Vida y compañía
Un lugar para hablar sin prisa
¿Y si tus novedades no necesitaran respuesta inmediata ni publicarse en abierto?
Dónde empezó
Entre familia, amigos y pareja, hay cosas que se dicen mejor con calma y que vale la pena guardar.
El problema
Los mensajes instantáneos se pierden enseguida, las redes públicas no sirven para todas las novedades privadas y escribir textos largos puede costar.
Nuestro enfoque
Guarda textos, fotos y respuestas en cuadernos privados independientes. Exploramos la entrada por voz y borradores organizados con IA que la propia persona confirma antes de compartir.
05 · Vida y compañía
Un diario que pasa de mano en mano
¿Y si un pequeño grupo de amigos tuviera un ritmo amable de turnos?
Dónde empezó
Recupera el ritmo de los diarios compartidos de la época escolar entre amigos que hoy llevan vidas distintas.
El problema
La escritura en grupo suele estancarse cuando nadie toma el relevo. Además, el contenido privado necesita reglas claras: quién puede leer y a quién le toca escribir.
Nuestro enfoque
Planteamos diarios privados, invitaciones a amigos y turnos fijos con relevos, lectura y comentarios, para que cada ronda de intercambio sea un motivo para seguir en contacto.
06 · Vida y compañía
¿Qué comemos hoy? Primero, mira el refrigerador
¿Y si la respuesta para la cena ya estuviera en lo que compraste?
Dónde empezó
Esta herramienta de comidas parte de elegir el menú del día y conecta lo que hay en el refrigerador con lo que puedes cocinar.
El problema
No saber qué puedes cocinar o qué te falta es un problema más cotidiano que no tener un plan semanal de comidas.
Nuestro enfoque
La experiencia se conecta así: ingredientes del refrigerador → platos posibles → comida de hoy → plan de la semana. Los ingredientes a punto de caducar y los que faltan cuentan al elegir, y las sugerencias de la IA se previsualizan antes de confirmar.
07 · Vida y compañía
Que un encuentro se convierta en conversación
¿Y si conocer a alguien fuera una experiencia continua?
Dónde empezó
Las apps sociales móviles necesitan unir perfil, descubrimiento, gustos mutuos y chat en un recorrido completo.
El problema
Cuando los emparejamientos, los mensajes y las notificaciones funcionan por separado, es fácil perder el hilo de la interacción.
Nuestro enfoque
Diseñamos un flujo continuo entre perfiles, descubrimiento de coincidencias, chat y notificaciones, con funciones de administración para operar el servicio. Este caso se centra en la dirección del producto.
08 · Negocios y servicios
Oficina Conectada (上班有線公司)
¿Y si un espacio de trabajo en línea hiciera que colaborar surgiera solo?
Dónde empezó
Que los profesionales independientes traigan su experiencia real a internet, trabajen lado a lado y se vean entre sí.
El problema
Al trabajo remoto le falta la convivencia diaria, y las herramientas para buscar colaboradores solo se abren cuando surge una necesidad.
Nuestro enfoque
Une un espacio de trabajo compartido con vitrinas de habilidades, búsqueda de talento y anuncios de proyectos, para que “trabajar juntos” y “encontrar colaboradores” funcionen cada uno por su cuenta y se conecten de forma natural.
09 · Negocios y servicios
De enamorarse de una obra a reservar en el estudio
¿Y si reservar empezara por entender la obra?
Dónde empezó
Un estudio de tatuajes independiente necesita mostrar su estilo, entender pedidos personalizados y programar la sesión adecuada.
El problema
El portafolio, las consultas y las reservas se reparten en distintas conversaciones. Al cliente le cuesta ver el siguiente paso y el estudio tiene que ordenarlo todo.
Nuestro enfoque
Integra portafolio, consultas personalizadas, reserva de sesiones y gestión del estudio en un solo flujo, empezando con un prototipo para explorar las necesidades reales de un estudio.
10 · Negocios y servicios
Conectar los chats de LINE con el flujo de pedidos
¿Y si los pedidos y su gestión interna se conectaran desde una entrada conocida?
Dónde empezó
Los negocios que usan LINE como puerta de entrada necesitan conectar lo que hacen sus clientes con la gestión posterior de los pedidos.
El problema
Cuando la información del chat y el estado de los pedidos están en lugares distintos, se suma trabajo extra para ordenar y buscar.
Nuestro enfoque
Combina una interfaz de pedidos con LINE LIFF, un panel de administración y eventos de mensajería, para que los pedidos del cliente y su gestión interna compartan un contexto claro.
11 · Negocios y servicios
Que la obra sea la protagonista del sitio
¿Y si un artista pudiera mantener su sitio web al día por su cuenta?
Dónde empezó
Las obras de arte necesitan una presentación cuidada y también una gestión de contenido fácil de mantener.
El problema
Si la presentación y la gestión van por separado, cada actualización puede depender de un ingeniero y es difícil mantener el contenido coherente.
Nuestro enfoque
Reparte el trabajo entre un portafolio público, una API de contenido pública y un sistema de administración, para que la presentación visual y las actualizaciones diarias tengan cada una su propia entrada clara.
12 · Aprender y crear
Una historia con la que puedes interactuar
¿Y si leer una historia fuera vivirla en primera persona?
Dónde empezó
Un sitio narrativo hecho de capítulos y escenas que explora la relación entre imagen, interacción y ritmo de lectura.
El problema
A las páginas estáticas les cuesta sostener los cambios de escena, y el diseño interactivo debe mantener la continuidad de la lectura.
Nuestro enfoque
Divide la entrada, la selección de capítulos y la experiencia principal en páginas claras, y usa imágenes de escena y elementos interactivos para llevar al lector paso a paso dentro de la historia.
13 · Negocios y servicios
Sitio oficial de KiWEDOGO (奇異狗之)
¿Y si conocer una empresa empezara con una partida rápida?
Dónde empezó
La marca quiere transmitir compañía, curiosidad y crecimiento compartido, y que quien la visite sienta su espíritu lúdico desde el primer momento.
El problema
Las descripciones largas de servicios rara vez hacen memorable una marca; sus valores necesitan una entrada que se pueda vivir en primera persona.
Nuestro enfoque
Abre con un juego de disparos con un avión, seguido de una historia de marca breve y casos de estudio, para conectar “Keep we do, keep we go” con ideas concretas.
14 · Aprender y crear
Encuentra tu próxima canción según tu ánimo
¿Y si describir una sensación bastara para encontrar música?
Dónde empezó
Descubrir música no depende solo del título o del artista; también puede empezar por un estado de ánimo, un lugar o una sensación difícil de poner en palabras.
El problema
La búsqueda por palabras clave no expresa bien una mezcla de emociones y estilos, y quizá no sepas qué etiqueta buscar.
Nuestro enfoque
Planteamos traducir las características de las canciones y las descripciones de los usuarios a dimensiones como emoción y estilo, y recomendar por coincidencia semántica, para que buscar música se parezca más a describirla con naturalidad.
15 · Aprender y crear
Convertir una expresión en una historia
¿Y si aprender inglés empezara con una escena que entiendes?
Dónde empezó
Los videos cortos y las imágenes ofrecen otra forma de aprender idiomas; las expresiones necesitan contexto para quedarse en la memoria.
El problema
Convertir un mismo tema de clase en textos, guion gráfico, narración y subtítulos dispersa el contenido y dificulta mantenerlo coherente.
Nuestro enfoque
Crea un paquete de contenido completo a partir de una sola expresión, conectando el guion de la escena, el guion gráfico, la narración y los subtítulos, para que la idea didáctica pase directamente a producción.
16 · Aprender y crear
Busca una palabra sin perder el hilo
¿Y si consultar el diccionario fuera solo un pequeño gesto mientras lees?
Dónde empezó
Al leer en inglés, muchas veces solo necesitas entender rápido una palabra y volver a lo que estabas haciendo.
El problema
Cambiar de app y buscar entre páginas de resultados interrumpe la lectura, y una simple traducción no siempre muestra cómo se usa la palabra.
Nuestro enfoque
Abre una pequeña ventana de consulta con un atajo de teclado que muestra la categoría gramatical, la definición en mandarín y frases de ejemplo en contexto, para leerlo todo en un solo lugar.
17 · Aprender y crear
Convertir una canción en material de práctica
¿Y si practicar con pistas de acompañamiento implicara menos lío con archivos?
Dónde empezó
Para practicar canto se usan la canción original, la voz y la pista de acompañamiento, y todo necesita una forma coherente de organizarse.
El problema
Procesar archivos de audio a mano, nombrarlos y guardarlos en sitios distintos es repetitivo y dificulta retomar la práctica.
Nuestro enfoque
A partir de archivos de audio locales que tienes derecho a usar, diseñamos un flujo de separación de pistas y creación de carpetas de práctica, para que preparar el material sea una tarea repetible.
18 · Herramientas cotidianas
Las tareas de hoy, siempre a la vista
¿Y si los recordatorios vivieran en tu escritorio y no bajo un montón de mensajes?
Dónde empezó
Organizar el día muchas veces solo requiere responder: ¿qué hago hoy y mañana, y a qué hora?
El problema
Las grandes herramientas de planificación son demasiado pesadas, las notificaciones normales se pasan por alto con facilidad y las tareas pendientes necesitan un lugar donde quedarse.
Nuestro enfoque
Una pequeña ventana de Mac siempre abierta para organizar el horario. Cuando llega la hora, muestra lo pendiente con opciones para completar o posponer, y guarda un registro de la agenda y de las acciones.
19 · Herramientas cotidianas
El cambio entre mandarín e inglés, al alcance de la mano
¿Y si cambiar de método de entrada no implicara adivinar atajos?
Dónde empezó
Al trabajar entre escritorios y herramientas remotas, el estado de entrada en mandarín o inglés necesita indicaciones y controles más claros.
El problema
Los atajos no siempre funcionan bien en todas las situaciones, y puede que no sepas qué método de entrada está activo.
Nuestro enfoque
Un icono flotante nativo de Mac muestra si estás en mandarín o en inglés, permite cambiar con un clic y colocarlo arrastrándolo, para explorar un control de entrada más directo.
20 · Herramientas cotidianas
Del plan mensual a lo que haces hoy
¿Y si tus planes del mes, la semana y el día contaran la misma historia?
Dónde empezó
El trabajo personal exige ir y venir entre la dirección a largo plazo y lo que puedes hacer cada día.
El problema
Los planes mensuales, semanales y diarios están aislados, las tareas se mantienen por duplicado y el trabajo atrasado no tiene una forma clara de reprogramarse.
Nuestro enfoque
Un mismo conjunto de tareas conecta las vistas de mes, semana y día, y permite repartir el trabajo hacia abajo, consolidarlo hacia arriba y revisar lo atrasado, para que los planes puedan seguir ajustándose.
21 · Herramientas cotidianas
Saber a qué corresponde cada compra
¿Y si el estado de cuenta de tu tarjeta se convirtiera en una vista clara de tu vida?
Dónde empezó
Los gastos personales, los gastos compartidos del hogar y los gastos de trabajo que adelantas pueden aparecer en el mismo estado de cuenta.
El problema
Saber cuánto gastaste no basta: también hay que distinguir el propósito, a quién corresponde y el comprobante asociado.
Nuestro enfoque
Importa los datos de la tarjeta de crédito para crear registros de gastos, con sugerencias de tipo, confirmación manual de a quién corresponde y enlaces a comprobantes, para que clasificar y rastrear vayan de la mano.
22 · Herramientas cotidianas
Una conciliación que se pueda rastrear
¿Y si categorías, reglas y búsquedas estuvieran en una sola mesa de trabajo contable?
Dónde empezó
Ordenar los gastos de la tarjeta de crédito implica importar, filtrar, clasificar y verificar una y otra vez.
El problema
La fecha de compra y la fecha de contabilización responden a preguntas distintas, y mezclarlas complica entender las cuentas del mes. Las reglas de clasificación también deben poder revisarse.
Nuestro enfoque
Una mesa de trabajo de transacciones que reúne importación, reglas, búsqueda y clasificación, separa las distintas vistas por fecha y conserva la forma de verificar contra el origen.
23 · Herramientas cotidianas
Cada compra, registrada una sola vez
¿Y si recibos, correos y estados de cuenta apuntaran a la misma transacción?
Dónde empezó
Las pistas de cada gasto están repartidas entre recibos en papel, correos electrónicos, estados de cuenta de la tarjeta y anotaciones a mano.
El problema
Una sola compra puede dejar varios avisos: contarlos todos como transacciones duplica el gasto, y el estado de cuenta por sí solo no tiene el detalle de los artículos.
Nuestro enfoque
Planteamos tomar la compra real como eje y conectar entre sí las distintas fuentes, con reconocimiento de datos, eliminación de duplicados, verificación de importes y resúmenes mensuales.
24 · Herramientas cotidianas
Gastos compartidos y reembolsos, más fáciles de ordenar
¿Y si ordenar los gastos del mes no implicara volver a identificar cada línea?
Dónde empezó
Un mismo estado de cuenta personal puede tener que repartirse entre tus propias cuentas, los gastos compartidos y los gastos de trabajo que adelantaste.
El problema
Exportar una y otra vez, marcar a mano y ordenar comprobantes hace fácil perder la relación entre cada gasto, su mes y su propósito.
Nuestro enfoque
Un flujo reutilizable para exportar el estado de cuenta, confirmar categorías y ordenar comprobantes, que conserva las decisiones humanas y el vínculo con el origen, y luego genera informes para cada propósito.
25 · IA y formas de trabajar
Convertir “quiero…” en necesidades claras
¿Y si un documento de requisitos pudiera nacer de una conversación?
Dónde empezó
Muchos productos empiezan como ideas difusas, y quien las propone no siempre está familiarizado con los documentos de especificación.
El problema
Pasar directo a construir puede dejar de lado objetivos, limitaciones y casos de uso, y luego cuesta retomar la conversación.
Nuestro enfoque
Una conversación con IA ayuda a aclarar las necesidades y las organiza en un resumen estructurado que se puede versionar, compartir y exportar, para que la idea tome forma paso a paso.
26 · IA y formas de trabajar
Que lo dicho en las reuniones se convierta en próximos pasos
¿Y si una grabación dejara próximos pasos y no solo un archivo?
Dónde empezó
Las reuniones y conversaciones contienen requisitos, decisiones y tareas, pero esa información suele quedarse atrapada en archivos de audio.
El problema
Volver a escuchar lleva tiempo, y una transcripción no equivale a unas notas de reunión claras. Grabación, transcripción y análisis tienen que estar conectados.
Nuestro enfoque
Un espacio de trabajo que prioriza lo local y une grabación, transcripción, exportación de la transcripción y análisis, para que el contenido de las reuniones sea material que puedas revisar y organizar.
27 · IA y formas de trabajar
Apoyo administrativo para un estudio de una sola persona
¿Y si quien diseña pudiera dedicar su energía a la dirección y la creación?
Dónde empezó
El diseño por encargo no es solo diseñar: también incluye requisitos, planificación, presupuestos, compras, seguimiento y entregas.
El problema
Cuando una sola persona cambia entre muchos roles, la información de los proyectos y el trabajo pendiente acaban dispersos en distintos documentos.
Nuestro enfoque
Organiza el trabajo por etapa del proyecto y por rol de área, con la IA ayudando en documentos, seguimiento y resúmenes entre proyectos, mientras quien fundó el estudio conserva la dirección, el diseño y la aprobación del cliente.
28 · IA y formas de trabajar
Un proceso continuo para el desarrollo con IA
¿Y si cada desarrollo dejara el punto de partida del siguiente?
Dónde empezó
El desarrollo asistido por IA no es solo generar código: también incluye entender requisitos, diseñar, revisar y probar.
El problema
En una sola conversación es fácil perder el contexto, y el trabajo entre distintos roles necesita una estructura de entrega común.
Nuestro enfoque
Exploramos un proceso por etapas, de los requisitos a la verificación, que convierte roles, especificaciones, revisiones y conocimiento en métodos reutilizables y va acumulando experiencia entre proyectos.
29 · IA y formas de trabajar
Convertir la colaboración con IA en trabajo rastreable
¿Y si las tareas largas siempre supieran en qué punto están y qué sigue?
Dónde empezó
El software que evoluciona constantemente necesita que tareas, herramientas y datos de verificación compartan un mismo contexto.
El problema
Cuando el trabajo se interrumpe, cambian las versiones o se traspasan tareas, la memoria de la conversación no basta para confirmar qué está realmente terminado.
Nuestro enfoque
Conecta la entrega mediante elementos de trabajo, roles por habilidades, registros de ejecución y puntos de verificación, conservando un avance recuperable y conocimiento comprobado.
30 · IA y formas de trabajar
Límites claros para las acciones de la IA
¿Y si cada cambio tuviera un alcance y un fundamento conocidos?
Dónde empezó
Cuando la IA puede trabajar con archivos y herramientas, hay que definir con claridad el alcance del trabajo, quién responde por los cambios y cómo se aceptan.
El problema
Cuando las fuentes cambian o varias partes editan a la vez, es fácil tomar estados inconsistentes por un mismo resultado.
Nuestro enfoque
Con un alcance de trabajo claro, un único responsable de los cambios, revisión independiente y verificación de evidencias, exploramos una colaboración de desarrollo que equilibre eficiencia y trazabilidad.
31 · IA y formas de trabajar
Que las automatizaciones avisen a alguien al terminar
¿Y si cada pequeña herramienta no tuviera que rehacer las notificaciones?
Dónde empezó
Muchas automatizaciones necesitan avisar cuando terminan, cuando hay un error o cuando necesitan ayuda.
El problema
Si cada proyecto se conecta por su cuenta a los servicios de mensajería, destinatarios, contenido y uso se gestionan una y otra vez, y es difícil administrarlos en un solo lugar.
Nuestro enfoque
Convierte el envío de mensajes en una entrada compartida, empezando por las notificaciones de LINE, con vista previa, destinatarios elegidos y consulta de uso, para que las herramientas compartan una forma coherente de notificar.
32 · IA y formas de trabajar
Un espacio de pruebas propio para cada idea
¿Y si compartir un prototipo no exigiera montar el entorno cada vez?
Dónde empezó
Varios proyectos y versiones necesitan probarse por separado y compartir vistas previas con facilidad.
El problema
Si servicios, puertos y datos se mezclan, pueden interferir entre sí, y al actualizar hay que saber de qué fuente viene cada cosa.
Nuestro enfoque
Organiza las vistas previas con espacios de prueba independientes, fuentes claras y contratos de despliegue, reuniendo aislamiento, actualizaciones y reversión en una sola forma de trabajar.
33 · Negocios y servicios
Investigar listas de marcas con evidencia verificable
¿Y si buscar marcas aliadas fuera más que juntar nombres?
Dónde empezó
El desarrollo de negocio primero necesita identificar marcas que cumplan criterios de tamaño y canales, y luego decidir si vale la pena conocerlas mejor.
El problema
El número de tiendas, el alcance en redes sociales y la identidad de marca están dispersos en fuentes externas, y los datos pueden estar desactualizados, incompletos o contradecirse.
Nuestro enfoque
Diseñamos un flujo de búsqueda de marcas por criterios que reúne información pública, conserva la fecha de observación y la fuente, y deja lo que no se puede confirmar para revisión humana.
34 · IA y formas de trabajar
El inicio de sesión y el compartir como punto de partida común
¿Y si las nuevas herramientas no tuvieran que crear la gestión de cuentas desde cero?
Dónde empezó
Muchas apps necesitan registro, verificación, inicio de sesión y una forma de compartir contenido con personas concretas.
El problema
Estas funciones, aparentemente repetitivas, implican distintos permisos y estados de invitación; rehacerlas cada vez genera inconsistencias.
Nuestro enfoque
Separa la verificación por correo, el inicio de sesión, el compartir y los permisos por rol en componentes de demostración independientes, que futuros productos pueden tomar como referencia y adaptar a sus necesidades.
35 · Experimentos Web3
Conectar la participación en comunidad con recompensas digitales
¿Y si participar en un evento pudiera vincularse con verificación y coleccionables digitales?
Dónde empezó
Los eventos comunitarios de marcas o creadores buscan conectar la participación, la verificación de requisitos y el proceso de recompensas.
El problema
Las tareas de la comunidad, el estado del evento y las operaciones en la blockchain están dispersos, y es fácil perderse entre un paso y otro.
Nuestro enfoque
Exploramos integrar la verificación de tareas comunitarias, los requisitos del evento y la entrega de recompensas, con interfaces de wallet y coleccionables digitales, para crear un recorrido de participación coherente.
36 · Experimentos Web3
Explorar formas de repartir los ingresos de creadores
¿Y si las reglas para repartir los ingresos de obras digitales fueran más fáciles de ver?
Dónde empezó
Entre la venta de obras digitales y la participación en la comunidad, hay espacio para explorar distintos modelos de reparto de ingresos.
El problema
Cómo se recaudan, custodian, calculan y reclaman los ingresos requiere una división clara de roles y reglas que se puedan revisar.
Nuestro enfoque
Usamos contratos modulares para explorar la recaudación de regalías, la custodia de activos y el reparto, dividiendo las reglas en responsabilidades claras. Aquí solo se presenta el concepto de diseño.
37 · Experimentos Web3
Otra forma para las licencias de software
¿Y si los usuarios pudieran tener y transferir sus propias licencias?
Dónde empezó
Las licencias de software suelen estar atadas a cuentas de plataforma; esta idea explora otra forma de poseerlas.
El problema
Los desarrolladores reconstruyen una y otra vez sistemas de cuentas y licencias, y los derechos de uso de los usuarios carecen de una forma común entre servicios.
Nuestro enfoque
Planteamos credenciales digitales que representen el derecho de uso de un servicio, con verificación mediante wallet y una interfaz de licencias compartida, para explorar la relación entre poseer, verificar y transferir.
No hay ideas que coincidan.
¿No ves lo que buscas?Echa tu idea al buzón. La próxima pieza de esta vitrina podría ser la tuya.
LATEST ISSUES
Las notas de KiWEDOGO: IA en la práctica, issues curiosos e IDEAs. Cada artículo también se comparte en Threads.
Por ahora los artículos solo están en mandarín de Taiwán.
¿Viste una idea que te gusta?Deja tu «ojalá existiera esto» en el buzón. Quizá sea el tema del próximo número.Seguir en Threads ↗
ABOUT / LA MARCA
奇異狗之: suena a “jugo de kiwi”.
Nuestro nombre en chino es 奇異狗之 (a veces lo escriben 奇異狗隻), y KiWEDOGO viene de Keep we do, keep we go. Partimos de lo que nos divierte, convertimos ideas en software que de verdad funciona y seguimos avanzando juntos.
Envía una IDEADeja tu “ojalá existiera…” en el buzón.
La hacemosElegimos, diseñamos y construimos en pasos cortos y rápidos.
Al estanteLo terminado va a Proyectos, listo para usar.
Nuestra historiaQuiénes somos y cómo empezamos
De hacer bien las cosas a sacarlas adelante, juntos.
La historia de KiWEDOGO empieza con el trabajo de ingeniería en primera línea.
Front-end y back-endMIS y bases de datosGestión de proyectosClientes y negocio
Leer la historia completa
Al principio nos importaba si una pantalla era fácil de usar, si un fragmento de código funcionaba bien y si, al presionar un botón, las cosas pasaban como se esperaba. De las interfaces front-end a los servicios de back end, de la operación de sistemas a las bases de datos, cada desarrollo y cada problema resuelto nos enseñó que detrás de una experiencia aparentemente sencilla hay muchas piezas que deben funcionar juntas.
Con el tiempo, nuestro trabajo llegó al día a día de más personas.
En la gestión de proyectos aprendimos a aclarar necesidades, fijar prioridades y hacer que distintos roles avancen en la misma dirección. Al hablar con clientes aprendimos a hacer una pregunta más y escuchar un poco más, para entender qué se quiere resolver realmente detrás de cada solicitud. Cuando nuestra mirada se amplió al negocio, empezamos a pensar los productos en su contexto completo: ¿Quién lo va a usar? ¿Por qué lo necesita? ¿Y cómo puede seguir creando valor?
Poco a poco, estas experiencias se convirtieron en la forma de trabajar de KiWEDOGO.
Con el cuidado de un ingeniero hacemos bien las cosas; con el orden de la gestión de proyectos las hacemos avanzar; con la paciencia de quien entiende al cliente encontramos el verdadero problema; y con una mirada de negocio elegimos los rumbos en los que vale la pena invertir.
Creemos que una buena colaboración consiste en que distintas especialidades se entiendan entre sí: que la tecnología escuche la necesidad, que el diseño esté cerca del uso real, que las ideas tengan la oportunidad de llegar al mundo real y que cada intento traiga respuestas para el siguiente paso.
Por eso, cuando nos traes una idea que aún no ha tomado forma, no necesitas tener listas todas las especificaciones. Podemos hablar juntos del problema, construir una primera versión, ajustarla con el uso real y avanzar paso a paso.
Esto es KiWEDOGO: partir de ideas divertidas, acompañarte hasta sacar las cosas adelante y crecer juntos en el camino.
Keep we do, keep we go.
Taller a medidaConvertimos lo que necesitas en software
Escritorio, web, móvil y procesos empresariales: partimos de cómo se usan las cosas en la práctica y buscamos contigo el software, la integración y la IA adecuados. Puedes empezar con una pequeña herramienta o conectar poco a poco tus sistemas actuales.
Sitios y plataformas web01 / WEB PLATFORMS
Que tu marca se vea y que los usuarios logren lo que necesitan. Desde mostrar contenido hasta inicio de sesión, búsqueda, reservas y transacciones, diseñamos servicios web claros y fáciles de mantener.
Apps móviles y de escritorio02 / CROSS-DEVICE APPS
Elegimos el dispositivo adecuado según dónde trabaja la gente y cómo lo usa. Navegador, app móvil o herramienta de escritorio: ponemos las funciones donde de verdad se necesitan.
Sistemas de gestión y operaciones empresariales03 / BUSINESS SYSTEMS
Convertimos en sistema los procesos que viven en formularios, hojas de cálculo e instrucciones de palabra. Se puede empezar por las necesidades de un solo departamento y ampliar poco a poco según permisos, datos y forma de colaborar.
Datos, back end y operación de sistemas04 / DATA & OPERATIONS
Damos a tus datos una estructura clara y a tus sistemas una base que se pueda mantener. De las bases de datos y los servicios de back end al despliegue, el monitoreo y las copias de seguridad, planificamos según tu escala real.
Integración de sistemas y automatización de procesos05 / INTEGRATION & AUTOMATION
Haz que tus herramientas dispersas compartan datos y reduce el trabajo de volver a escribirlos o moverlos a mano. Primero ordenamos fuentes, reglas y excepciones, y luego conectamos el trabajo que se repite.
AI Agent en los procesos de tu empresa06 / AI AGENTS AT WORK
Deja que la IA ayude a buscar información, organizar contenido y operar herramientas dentro de un alcance claro. Empezamos por un escenario de trabajo que se pueda verificar y diseñamos desde el principio los permisos, la revisión humana y el manejo de errores.
Plataformas y alcance
WHERE IT WORKS / PLATAFORMAS Y ENTORNOS
Navegadores de escritorioWeb en móvil / tabletaiOS / AndroidWindows / macOSLINE OA / LIFFNube / servidoresRedes internas de empresa
Las versiones de sistema operativo, dispositivos, navegadores y entornos de despliegue compatibles se definen en el alcance de aceptación de cada proyecto.
CLEAR SCOPE / PRIMERO, LÍMITES CLAROS
Definir hasta dónde llegamosDefinimos juntos necesidades, prioridades, plataformas, roles y permisos, y cómo se acepta el trabajo. Prototipos, demos y sistemas en producción se entregan por etapas.
Sistemas actuales y plataformas externasPara integrar hacen falta API utilizables, datos, un entorno de pruebas y autorización legal; los límites de plataformas de terceros se evalúan caso por caso.
Desarrollo y mantenimiento, por separadoEl desarrollo, el despliegue y el mantenimiento se acuerdan aparte de los gastos de hosting, dominios, suscripciones de terceros y uso de modelos de IA.
Software, no hardwareNuestro núcleo es el software y los procesos; el hardware, las redes en el lugar, el firmware y las certificaciones especiales requieren evaluar el reparto de tareas por separado.
Preguntas frecuentesSobre el nombre y lo que hacemos
¿Qué es KiWEDOGO (奇異狗之)?
KiWEDOGO (奇異狗之) es un estudio de software de Taiwán que convierte ideas en herramientas que se usan de verdad. Desarrollamos por encargo sitios web y plataformas, apps móviles y de escritorio, sistemas de empresa, back ends de datos, automatización de procesos y agentes de IA, y también tenemos nuestros propios servicios en línea y herramientas gratuitas para Mac.
¿De dónde viene el nombre?
Nuestro nombre en chino, 奇異狗之, suena como «jugo de kiwi» (奇異果汁) en mandarín. KiWEDOGO viene de nuestro lema, Keep we do, keep we go.: seguir haciendo, seguir avanzando.
¿奇異狗隻 y 奇異狗 son el mismo KiWEDOGO?
Sí. La forma correcta es 奇異狗之, terminada en 之. Si buscaste 奇異狗隻 o solo 奇異狗, nos buscabas a nosotros: KiWEDOGO, en kiwedogo.com.
¿Qué le puedo pedir a KiWEDOGO?
Trae una idea, aunque todavía no tenga forma. Aclaramos juntos el problema, hacemos una primera versión y la ajustamos con el uso. Lo terminado está en Proyectos; las ideas se dejan en Enviar una IDEA, donde también está el formulario de contacto.
Cuéntanos: ¿qué te gustaría que funcionara mejor?No hace falta elegir una tecnología primero. Empieza con un problema, un proceso o una versión que puedas probar.
2026 VOTE / Tablón de propuestas
Tablón de propuestas para alcalde 2026
Los ejes de campaña de tres candidatos en Taipéi, Taichung y Kaohsiung. Abre uno para lo esencial y ve al resumen completo o a su sitio.
El contenido de este tablón solo está en chino tradicional.
北沈伯洋台北市 · puma.taipei
Eje de campaña「HEART」五大政見:空間、培力、陪伴、韌性、時間,目標是讓市民每天多出 30 分鐘。
Datos al 2026-10-19, resumidos con nuestras palabras; cada punto del resumen completo tiene su fuente. Las propuestas pueden cambiar durante la campaña: mandan los sitios de los candidatos y el boletín electoral oficial.
¿Leerlo todo de una vez?Las propuestas de los tres, punto por punto, con fecha y fuente, en una sola página.Leer el resumen completo ▶
ARCADE / Zona de juegos KiWE
Zona de juegos KiWE
Un homenaje a los juegos divertidos de la infancia (el primer hogar del slime)
KiWE ThunderboltShooter galáctico · 100 niveles
Versión 2.9.1 · actualizada
Pilota el platillo de KiWE por la galaxia: de la Tierra a Júpiter, Saturno, un agujero negro y el núcleo galáctico, hasta el borde del universo en el nivel 100. Enfréntate a vida de silicio, carbono y metal y a jefes alienígenas; cada viaje al borde desbloquea un platillo nuevo, cinco en total.
¿Nunca has jugado? Funciona en móvil y computadora, sin iniciar sesión.
Cargando el muro de récords… si no aparece, vuelve a mirar un poco más tarde.
Al terminar cada partida, la puntuación se publica sola en este muro público, sin iniciar sesión: el identificador aleatorio que el servidor da a tu navegador no contiene datos personales y solo sirve para contar las partidas del mismo navegador como un jugador. Para iniciar sesión se usa tu cuenta KiWEDOGO; el muro solo muestra el nombre de tu personaje y un código medio oculto que distingue a jugadores con el mismo nombre. Para borrar una puntuación, envíanos un mensaje. Privacidad
Muro de dúos
Cargando el muro de récords… si no aparece, vuelve a mirar un poco más tarde.
Novedades
v2.9.1
Arreglos del dúo: ahora es el propio móvil del jugador 2 el que decide si le dan, así que esquivar un disparo en tu pantalla ya no te quita vida; la sala de espera tiene «Cambiar platillo / pintura», que te devuelve directo a la sala, y tu compañero ve el nuevo platillo al instante.
v2.9.0
Cooperativo a dúo (beta): inicia sesión con tu cuenta KiWEDOGO, abre una sala, manda el enlace a alguien y salid cuando estéis listos, con chat de voz si queréis. Cada nave tiene su vida; si tu compañero cae queda como un anillo y basta quedarse 3 segundos a su lado para traerlo de vuelta. La partida termina cuando caen los dos. Los enemigos son más duros, cada mejora es de quien la toca y las puntuaciones van al nuevo muro de dúos.
v2.8.2
La música empieza antes: un toque y suena. En iPhone, si el primer toque fue solo un desplazamiento ya no se pierde: sigue intentándolo hasta que se permite el sonido; la entrada y el cambio de pista son más rápidos.
v2.8.1
Tu viaje también en el móvil: una barra fina de 10 pasos bajo el nombre de la región, el número de región sobre 10 al entrar en una nueva y el viaje completo en la tarjeta de pausa.
v2.8.0
Sigue donde lo dejaste: «Continuar: nivel N» en la lista de despegue empieza en el último nivel al que llegaste, y con un personaje del arcade te sigue a cualquier móvil. La pantalla final destaca adónde llegaste («¡Llegaste a Júpiter!») y tu puntuación, y el botón de compartir ahora dice «Presumir».
v2.7.2
Píntalo como en un creador de personajes: un escenario sobre los colores gira tu platillo; arrástralo para verlo desde cualquier lado, arriba o abajo, y los colores cambian al instante.
v2.7.1
Con la sesión iniciada, tu apodo queda fijo como personaje del arcade; toca «Editar nombre» y Guardar para cambiarlo, así nunca cambia sin querer. La vista previa del platillo al pintar es más grande.
v2.7.0
Llegan los personajes del arcade: inicia sesión con Google bajo el apodo y será tu personaje, el mismo nombre en cada juego y en cualquier móvil, con las partidas anteriores de este móvil incluidas. También se puede jugar sin iniciar sesión.
v2.6.1
Un stick más ágil: donde apoyas el pulgar queda su centro, y el platillo se mueve al instante según cuánto empujas. Al pintar, tu platillo aparece justo encima de los colores. Los enlaces compartidos llevan primero al arcade, donde cada quien elige su juego.
v2.6.0
En el móvil eliges los controles: un panel con stick abajo (a la izquierda o a la derecha) o tocar la pantalla. Las mejoras son objetos 3D brillantes con su nombre (+ Láser, + Potencia…) y muestran lo que dan al recogerlas. La misma mejora se acumula: las armas ganan tiempo y nivel (hasta Lv3), la potencia y los escudos duran más, y cada mejora activa muestra su cuenta atrás.
v2.5.3
Ajustes de diseño: la nota de publicación automática ya no tapa el campo del apodo; en móviles pequeños las filas de colores caben en una línea y el título y los botones de compartir encajan bien.
v2.5.2
Los apodos del muro llevan ahora un código de jugador medio oculto (como #K7••3Q), para distinguir a quienes se llaman igual.
v2.5.1
Un muro de récords más fiel: cada partida terminada se publica sola con tu apodo, sin iniciar sesión, incluso dentro de LINE o Instagram. Corregido un fallo que borraba el apodo recién escrito al elegir platillo o color.
v2.5.0
Un espacio realista totalmente nuevo: las 10 regiones son ahora escenas 3D con profundidad, desde la Tierra y la Luna, Marte y el cinturón de asteroides, Júpiter, los anillos de Saturno, los gigantes de hielo, la nebulosa de Orión, un agujero negro, el núcleo galáctico y el vacío intergaláctico, hasta el borde del universo. Platillos y monstruos más detallados, con una luz suave para la vista.
v2.4.2
La pantalla de inicio muestra la versión actual y la fecha de actualización; tócala para ver todas las novedades.
v2.4.1
Arreglo de controles: escribir en el apodo o con un teclado de idioma ya no deja el platillo volando solo; cada partida empieza sin teclas pulsadas y volver al título borra la anterior.
v2.4.0
El móvil vibra cuando te dan (un toque corto con el escudo, las bombas y al vencer jefes) si el navegador lo permite.
v2.3.0
Música: 20 temas electrónicos, uno nuevo cada cinco niveles al estilo de cada región, y un tema de título; el botón de música (N en teclado) se recuerda.
v2.2.0
Monstruos nuevos y todos disparan; un vuelo continuo sin números de nivel; las armas ahora duran un tiempo limitado.
v2.1.0
Efectos de sonido para cada arma, impactos, explosiones, objetos, bombas, daño, nivel superado, sirena del jefe, nuevas regiones, fin de partida y el borde del universo; el botón de silencio (M) se recuerda.
v2.0.0
Temporada 2: un juego 3D totalmente nuevo. Vuela un platillo desde la Tierra, pasando Júpiter, Saturno, un agujero negro y el núcleo galáctico, hasta el borde del universo en el nivel 100; cada llegada desbloquea un platillo nuevo, cinco en total.
v1.4.0
Muro de récords: un apodo por jugador, clasificado por su mejor partida, y tu fila se ilumina.
v1.3.0
La sala recreativa se volvió un vestíbulo de juegos y el juego se llama KiWE Thunderbolt; los enlaces de puntuación se abren sin iniciar sesión y muestran vistas tipo póster.
v1.2.0
Panel para compartir: mira tu tarjeta y compártela en Instagram, Threads, LINE, Facebook o X, copia el enlace o guarda la imagen; el muro aparece en la tarjeta de fin de partida.
v1.1.0
Abre el muro de récords: inicia sesión con Google para publicar tu puntuación y reta a tus amigos con un enlace.
v1.0.0
Abre la sala recreativa con su primer juego: 100 niveles, en móvil y ordenador, guarda tu mejor puntuación, tarjeta para compartir e invitaciones.
Me encantan, pero de verdad, los videojuegos. Cada juego de esta sala lo hice a mano en mis ratos libres. Todos siguen creciendo poco a poco: si al jugar se te ocurre algo o hay un clásico que te gustaría ver rehecho, cuéntamelo en el formulario de abajo~~~
Recorre toda la calle y envía una IDEA para completar tu tarjeta de sellos.
CIELO
El cielo sigue la hora de tu zona. El tiempo viene de Open-Meteo para la ciudad principal de tu zona horaria, o tu ubicación aproximada si la permites.
07 · Vida y compañía
Que un encuentro se convierta en conversación
¿Y si conocer a alguien fuera una experiencia continua?