WORKS / 作品
我們做好、現在就能用的東西,都放在這裡。外部服務會另開分頁。
營業中打開就能用的線上服務
男友救星 OPEN女友說「都可以」時的晚餐救星
01 / DINNER
生活與陪伴OPEN
說說這一餐、說說她今天的狀態,救星馬上挑好三間餐廳,附上為什麼選它和怎麼去。丟給她選,吃完再請她填一份小問卷,下一次就更懂她。
- 記下她愛吃、不吃、過敏的東西
- 聊幾句就拿到 3 個選項和路線
- 讓她自己選,吃完填小問卷
使用 Google 帳號登入;你的資料隨時可以自己匯出或刪除。
紅包公道伯 OPEN紅包金額的對話式小判官
02 / RED ENVELOPE
生活與人情OPEN
收到喜帖、過年要發紅包,交情多深、人到不到、手頭寬不寬、以前對方包多少?跟公道伯一問一答,貓咪們圍著菜市場的秤跳舞,秤出一個不失禮也不傷荷包的數字。
- 對話式評估喜宴、過年、彌月、祝壽、入厝五種場合
- 吉利數字、避開 4,人情帳記得回禮
- 判決書、加到日曆與社群分享圖卡
免登入即可試算;登入 KiWEDOGO 帳號可自動記錄紅包簿、換手機也看得到,並分享判決圖。金額為台灣常見行情經驗值,僅供參考。
無聲頻率 OPEN把心裡的怨與善,念成一顆球
03 / LET IT GO
心情與陪伴OPEN
心裡卡著一口氣,或有一句想說的好話?輕點畫面念一次,它就變成一顆球。念完可以放流、燒掉,或收進球庫;收集冊會替你留下卡片。
- 怨與善兩種念球
- 放流、燒掉或收進球庫
- 收集冊留下自己的卡片
測試期間需要通關密語才能開始;用 KiWEDOGO 帳號登入,念球和卡片會存進帳號,換手機也看得到。需要幫助時,24 小時免費專線:1925 安心專線、1995 生命線。
單車避難所 Cycle Refuge OPEN歐洲單車選物與代購
04 / BIKE SHOP
電商與品牌OPEN
和好兄弟一起開的單車選物店:由懂車的人挑選、從歐洲車店直送的裝備與車隊選物,有現貨也接代購委託。往下滑拉開鐵捲門,一章一章認識這家店。
- 現貨選物與代購委託
- 價格透明、進度看得見
- 六種語言的店面
現貨數量、代購方式與付款以網站上的說明為準。
目前提供 LocalSnip 與 TodayDesk,之後會陸續加入更多工具。版本、安裝方式與試用範圍以各工具詳細頁為準。
原型試玩還在試的原型,歡迎試玩、給我們回饋
BookingSeats PROTOTYPE刺青工作室的預約幫手
01 / BOOKING
商業與服務PROTOTYPE
從欣賞作品、討論刺青想法,到選擇服務與安排時間,把散落在訊息裡的預約整理成清楚的流程,讓獨立工作室更專注在創作。
- 服務與作品瀏覽
- 客製諮詢與預約流程
- 工作室排程與內容管理
訪客可先瀏覽服務;預約與個人紀錄需 LINE 登入,工作室管理需授權帳號。
最近甘賀? WEB DEMO把重要的人的近況,收進一本冊
02 / SHARING
生活與陪伴WEB DEMO
為家人、朋友或伴侶留一個自在的交流空間。在各自的時間寫一篇、讀一篇、回一句,不用即時回覆,也讓生活裡的小事有地方留下。
- 建立自己的冊與彩色封面
- 寫篇、保存草稿與預覽發布
- 閱讀近況與留下回覆
此入口為示範版,資料保存在目前瀏覽器,邀請與語音整理為示範流程;另有已接入 Google 登入與共同文字冊的帳號測試版。
上班有線公司 WEB DEMO一個可以一起上班、找到合作的地方
03 / WORKING TOGETHER
工作與合作WEB DEMO
自由工作也可以有同事感。加入線上工作空間,表達現在的工作與交流狀態,再透過人才與合作公告,讓相遇有機會變成一起完成一件事。
- 加入工作空間與設定狀態
- 人才搜尋、合作公告與邀請
- 模擬雙方確認合作與完成
人物與合作都是示範資料,重新整理即重置;尚未提供真實帳號、多人同步或通知。
CloudSpotter WEB PROTOTYPE讓抬頭看雲,成為一個日常練習
04 / LOOKING UP
觀察與記錄WEB PROTOTYPE
暫時放下忙碌,看看天空正在變成什麼樣子。以雲的觀察、分類與日記為起點,探索如何把一片雲和當下的感受,收藏成自己的生活記錄。
目前展示 Web 原型;天空資訊可能持續載入,日記重新整理不保證保留,相機與定位尚待裝置驗證。
LINE OA 餐廳點餐 WEB DEMO適合 LINE OA 導流的餐廳點餐 Demo
05 / ORDERING
餐飲與服務WEB DEMO
從選餐、規格與加料,到外帶取餐時間,把顧客點餐與店家備餐接成清楚的流程。以示範餐廳「好好吃飯」體驗線上點餐,也探索餐廳如何管理訂單與現場節奏。
- 菜單、餐點規格與加料、購物車
- 外帶取餐時段與訂單進度
- 店家接單、備餐、收款紀錄與交付
- 菜單售完與營業容量管理
單店、當日外帶自取、現場付款的可操作 Demo,使用示範資料;店家後台需試用碼。真實 LINE Login、LIFF 手機與推播尚未完成驗收,未串接線上金流。
墾丁灣訂房預約 WEB DEMO從客房到包棟,探索 LINE 住宿預約流程
06 / STAY & BOOKING
旅宿與預約WEB DEMO
以古城二館與田園三館為場景,將找住宿、選日期、確認逐晚報價與預約紀錄串成清楚的旅程,也讓民宿端能整理單房與包棟共用的房況、季節價格和預約狀態。
- 依館別、日期與人數查詢住宿
- 客房與包棟方案、逐晚報價及價格確認
- LINE 登入、展示預約與本人紀錄
- 管理端房況、封房與季節/特殊日價目
這是展示系統,房況、季節價與訂金設定仍待民宿確認,不成立正式訂房;預約需 LINE 登入,管理端需授權。未提供實際收款、退款或 LINE 通知,手機 LINE 操作仍待驗收。
車の代誌 WEB PROTOTYPE為獨立汽修廠打造的輕量車主服務與車輛履歷工具
07 / CAR CARE
汽修與服務WEB PROTOTYPE
師傅拍下紙本工單,系統用對話一題一題補齊原因、待觀察事項與下次保養,整理成車主看得懂的服務紀錄。車主一人可管理多台車,各自綁定信任的店家,換店時不必再用「好像」說明自己的車。
- 拍工單加對話補問,完成一次服務紀錄
- 店內備註與車主可見內容分開
- 車庫角色卡:保養進度與待觀察事項
- 店家與車主雙向綁定,對方確認才生效
這是展示用原型,不需登入,資料只存在你的瀏覽器;店家和車主要在同一個瀏覽器切換身份,才看得到彼此的紀錄。照片辨識目前是模擬結果,保養進度與待觀察事項都是店家的建議,不是車況判定。試玩:選「我是店家」→「南港阿明汽車」→ 車輛 → 任一台車 →「對話記錄(可拍工單)」。
沒看到你要的?投一個「要是有這個就好了」,下一個上架的也許就是它;想做自己的服務,也可以找工坊。
IDEA GALLERY / 想法櫥窗
每個想法都從一個生活或工作裡的小問題出發。包含構想、原型與持續開發中的項目;插畫為 AI 概念示意。
01 · 生活與陪伴
用貓的身分,認識彼此
如果交朋友的主角,是你家的貓?
- 從什麼情境出發
- 從真實貓咪出發,把養成遊戲、房間佈置與社交放在同一個小世界。
- 想解決的問題
- 以人為中心的社交容易帶來表現壓力;寵物照片也常停留在單次分享,缺少持續互動的場景。
- 我們的解法方向
- 將貓咪照片轉成像素角色,設計餵食、照顧與房間生活,再透過拜訪、貼文和留言,讓互動從貓咪的日常開始。
02 · 生活與陪伴
把抬頭看雲,變成日常
如果每天都能收藏一小片天空?
- 從什麼情境出發
- 忙碌與螢幕佔據生活,天空卻一直在變化。這個想法希望讓觀察重新成為習慣。
- 想解決的問題
- 當下的感受很快消失,而完整寫日記又有負擔;人們需要一個沒有社交壓力的記錄方式。
- 我們的解法方向
- 用照片收藏雲,搭配時間、天氣、輪廓描繪與一句話,形成能回顧的雲日記,把記錄的重心放回感受。
03 · 生活與陪伴
不必聊天,也能一起待著
如果朋友之間,可以有一間一直在的房間?
- 從什麼情境出發
- 遠距生活少了隨意坐在一起的機會,陪伴不一定需要一場正式通話。
- 想解決的問題
- 聊天室要求持續回覆,視訊又需要投入注意力,難以承接安靜共處的需求。
- 我們的解法方向
- 規劃個人像素房間,讓熟識的朋友進來、移動、坐下或留言,以低壓力的共同存在,探索日常陪伴。
04 · 生活與陪伴
留一個慢慢說話的地方
如果近況不用即時回,也不必公開發?
- 從什麼情境出發
- 家人、朋友與伴侶之間,有些話適合慢慢說,也值得留下來。
- 想解決的問題
- 即時訊息容易被洗掉,公開社群又不適合所有私人近況,寫長文也可能成為門檻。
- 我們的解法方向
- 以獨立的私人「冊」收藏文字、照片與回覆,探索語音和 AI 整理草稿,並讓本人確認後再分享。
05 · 生活與陪伴
把一本日記,輪流傳下去
如果小圈圈的聯繫,有一個溫柔的輪次?
- 從什麼情境出發
- 把學生時代交換日記的節奏,帶回分散在不同生活中的朋友之間。
- 想解決的問題
- 多人共同寫作容易沒人接棒;私人內容也需要清楚知道誰可以看、誰輪到寫。
- 我們的解法方向
- 規劃私人日記本、好友邀請與固定輪值,搭配交棒、閱讀和留言,讓一輪一輪的交換成為聯繫的理由。
06 · 生活與陪伴
今天吃什麼,先看看冰箱
如果晚餐的答案,就在已經買好的食材裡?
- 從什麼情境出發
- 餐食工具從每日選餐出發,讓冰箱裡的食材與料理選擇接起來。
- 想解決的問題
- 不知道能煮什麼、缺什麼,比缺一張週計畫表更貼近日常用餐的困擾。
- 我們的解法方向
- 以「冰箱食材 → 可做料理 → 今日選餐 → 一週安排」串起體驗,將即期食材與缺少項目納入選擇,AI 建議先預覽再確認。
07 · 生活與陪伴
讓相遇延續成對話
如果認識彼此,是一段連續的體驗?
- 從什麼情境出發
- 行動社交產品需要把個人介紹、探索、互相喜歡與聊天串成完整旅程。
- 想解決的問題
- 當配對、訊息和通知各自運作,使用者容易失去互動的脈絡。
- 我們的解法方向
- 以個人檔案、配對探索、聊天與通知設計連續流程,並以管理功能支援服務營運;本案例聚焦產品方向。
08 · 商業與服務
上班有線公司
如果線上工作空間,也能讓合作自然發生?
- 從什麼情境出發
- 讓獨立工作者帶著真實專業,在線上一起工作、看見彼此。
- 想解決的問題
- 遠距工作少了日常相處;找人合作的工具,又常只在需求出現時才有理由打開。
- 我們的解法方向
- 以公共工作空間結合專業展示、人才搜尋和需求公告,讓「一起上班」與「找人合作」各自成立,也能自然連結。
09 · 商業與服務
從作品喜歡,到工作室預約
如果預約能從看懂作品開始?
- 從什麼情境出發
- 個人刺青工作室需要同時展示風格、理解客製需求,並安排合適的施作時間。
- 想解決的問題
- 作品、諮詢與預約分散在不同對話,顧客不容易理解下一步,工作室也需要整理資訊。
- 我們的解法方向
- 將作品展示、客製諮詢、施作預約與商家管理整合為一條流程,先用原型探索單一工作室的實際需求。
10 · 商業與服務
把 LINE 對話接到訂單流程
如果下單與後台處理,可以在熟悉的入口接起來?
- 從什麼情境出發
- 以 LINE 作為服務入口的商家,需要把使用者操作與後續訂單管理連起來。
- 想解決的問題
- 聊天資訊與訂單狀態分散,會增加重複整理與查找的負擔。
- 我們的解法方向
- 以 LINE LIFF 訂單介面結合管理後台與訊息事件,讓前台下單和後台處理共享清楚的訂單脈絡。
11 · 商業與服務
讓作品成為網站的主角
如果藝術家的網站,也能自己持續更新?
- 從什麼情境出發
- 藝術作品需要細緻的展示,也需要一個能持續維護的內容管理方式。
- 想解決的問題
- 作品呈現與管理流程若脫節,每次更新都可能依賴工程修改,內容也不容易保持一致。
- 我們的解法方向
- 以作品展示前台、公開內容 API 與管理系統分工,讓視覺呈現與日常內容更新各自有清楚的入口。
12 · 學習與創作
讓故事可以被操作
如果讀故事,也是一場親自走過的體驗?
- 從什麼情境出發
- 以章節和場景構成的敘事網站,探索畫面、操作與閱讀節奏之間的關係。
- 想解決的問題
- 靜態頁面不容易承接場景轉換;互動設計又需要維持故事閱讀的連續性。
- 我們的解法方向
- 將入口、章節選擇與主要體驗拆成清楚的頁面,透過場景視覺與互動元件,讓讀者逐步進入故事。
13 · 商業與服務
KiWEDOGO 奇異狗之官網
如果認識一家公司,可以先從玩一局開始?
- 從什麼情境出發
- 品牌想表達陪伴、好奇與共同成長,也希望訪客直接感受到玩心。
- 想解決的問題
- 長篇服務介紹很難讓人記住品牌,理念需要一個能親自體驗的入口。
- 我們的解法方向
- 以飛機打怪遊戲作為開場,再以簡潔的品牌敘事與案例介紹,讓「Keep we do, keep we go」連接到具體的想法。
14 · 學習與創作
用心情,找到下一首歌
如果你描述的是感覺,也能找到音樂?
- 從什麼情境出發
- 音樂探索不只靠歌名和歌手,也可能從當下心情、場景或難以言說的感受開始。
- 想解決的問題
- 一般關鍵字查詢難以表達情緒和風格的混合,使用者未必知道應該搜尋哪個標籤。
- 我們的解法方向
- 規劃把歌曲特徵與使用者描述轉為情緒、風格等維度,再以語意匹配推薦歌曲,讓找歌更接近自然描述。
15 · 學習與創作
把一個片語,變成一段故事
如果學英文的起點,是一段看得懂的情境?
- 從什麼情境出發
- 短影音和圖像提供另一種學習語言的方式,片語需要語境才能被記住。
- 想解決的問題
- 同一個教學主題要轉成文案、分鏡、旁白與字幕,內容容易分散,也難以維持一致。
- 我們的解法方向
- 從單一片語建立完整內容包,串接情境腳本、畫面分鏡、旁白與字幕,讓教學概念能接到後續製作。
16 · 學習與創作
查一個字,不必打斷思路
如果查字典只是閱讀中的一個小動作?
- 從什麼情境出發
- 閱讀英文時,常常只需要快速理解一個單字,然後回到原本的工作。
- 想解決的問題
- 切換應用程式和在多頁結果中找解釋,會打斷閱讀;只有翻譯也未必看得懂用法。
- 我們的解法方向
- 以快捷鍵呼出查字小窗,呈現詞性、中文解釋與情境例句,讓查詢結果在同一個地方讀完。
17 · 學習與創作
把一首歌,整理成練習素材
如果伴奏與人聲練習,可以少一點檔案整理?
- 從什麼情境出發
- 練唱時會用到原曲、人聲和伴奏,各種素材需要有一致的整理方式。
- 想解決的問題
- 手動處理音檔、命名和分散保存容易重複,也不方便接續練習。
- 我們的解法方向
- 從已授權使用的本機音檔出發,設計音源分離與練習資料夾產出流程,把素材準備變成可重複的工作。
18 · 日常工具
讓今天要做的事,留在眼前
如果提醒就在桌面上,不會被訊息淹沒?
- 從什麼情境出發
- 日常安排常常只需要回答今天和明天,幾點要做什麼。
- 想解決的問題
- 大型計畫工具太重,普通通知又容易被略過,未處理的事項需要有地方留下。
- 我們的解法方向
- 以 Mac 常駐小視窗安排時間,到點顯示待處理事項,提供完成與延後操作,並保留行程和操作紀錄。
19 · 日常工具
把中英文切換,放到手邊
如果輸入法切換,不必再猜快捷鍵?
- 從什麼情境出發
- 跨桌面與遠端工具工作時,中英文輸入狀態需要更直覺的提示與操作。
- 想解決的問題
- 快捷鍵不一定在每種操作情境下都好用,使用者也可能不確定目前正在使用哪個輸入法。
- 我們的解法方向
- 以原生 Mac 浮動圖示顯示中英文狀態,提供點擊切換與拖曳定位,探索更直接的輸入控制。
20 · 日常工具
讓月計畫,走到今天
如果月、週、日計畫,說的是同一件事?
- 從什麼情境出發
- 個人工作需要在長期方向和每天可做的事情之間來回調整。
- 想解決的問題
- 月、週、日計畫彼此孤立,任務容易重複維護,過期的工作也缺少重新安排的入口。
- 我們的解法方向
- 以同一份任務資料串起月、週、日視圖,支持向下分配、向上彙整與過期審視,讓計畫可以持續調整。
21 · 日常工具
看懂每一筆消費的歸屬
如果信用卡帳單,可以變成清楚的生活視圖?
- 從什麼情境出發
- 個人消費、共同生活支出與工作代墊可能出現在同一張帳單上。
- 想解決的問題
- 知道刷了多少還不夠,還需要分清用途、帳務歸屬與對應憑證。
- 我們的解法方向
- 以信用卡匯入建立消費紀錄,加入類型建議、人工確認歸屬和憑證連結,讓分類與追溯同時成立。
22 · 日常工具
讓對帳有一條可以追溯的路
如果分類、規則和查詢,可以在同一個帳務工作台完成?
- 從什麼情境出發
- 信用卡費用整理需要反覆匯入、篩選、分類和核對。
- 想解決的問題
- 消費日與入帳日回答不同問題,混用會讓每月帳務難以理解;分類規則也需要可檢視。
- 我們的解法方向
- 以交易工作台整合匯入、規則、查詢與分類,區分不同日期視角,保留回到來源的核對方式。
23 · 日常工具
同一筆消費,只記一次
如果收據、Email 與帳單,都能指向同一筆交易?
- 從什麼情境出發
- 消費線索散落在紙本收據、電子郵件、信用卡帳單和手動記錄。
- 想解決的問題
- 一次購買可能留下多份通知;逐份當成交易會重複計算,只看帳單又缺少商品細節。
- 我們的解法方向
- 規劃以真實消費為核心,讓多個來源互相連結,搭配資料辨識、去重、金額核對與月度彙整。
24 · 日常工具
讓共同支出與代墊更好整理
如果每月整理費用,不必重新辨認每一筆?
- 從什麼情境出發
- 同一份個人帳單,可能需要整理為自己的帳本、共同支出與工作代墊。
- 想解決的問題
- 重複匯出、人工勾選與憑證整理,容易在月份和用途之間失去對應。
- 我們的解法方向
- 以可重用的帳單匯出、分類確認及憑證整理流程,保留人工決定與來源關係,再整理成適合各用途的帳表。
25 · AI 與工作方式
把「我想要」,聊成清楚的需求
如果需求文件,可以從一段對話長出來?
- 從什麼情境出發
- 很多產品從模糊想法開始,提出需求的人不一定熟悉規格文件。
- 想解決的問題
- 直接跳到製作,容易忽略目標、限制和使用情境,後續討論也不容易接續。
- 我們的解法方向
- 以 AI 對話引導釐清需求,整理成可版本管理、協作和匯出的結構化摘要,讓想法逐步成形。
26 · AI 與工作方式
讓會議說過的話,能接著做
如果錄音不只留下檔案,也留下下一步?
- 從什麼情境出發
- 會議與討論包含需求、決策和待辦,但資訊常停留在音檔裡。
- 想解決的問題
- 重聽耗時,逐字稿也不等於清楚的會議整理;錄音、轉錄和分析需要接續。
- 我們的解法方向
- 以本機優先的工作區串起錄音、轉錄、逐字稿匯出與分析,讓會議內容成為可以回顧和整理的素材。
27 · AI 與工作方式
一人工作室,也有協作後勤
如果設計師能把心力留給方向與創作?
- 從什麼情境出發
- 設計接案除了設計,還包含需求、企劃、報價、採購、追蹤和交接。
- 想解決的問題
- 同一個人切換許多角色,容易讓案件資訊和後續工作散落在各種文件中。
- 我們的解法方向
- 以案件階段和部門角色整理工作,讓 AI 協助文件、追蹤與跨案彙整,由創辦人保留方向、設計與客戶確認。
28 · AI 與工作方式
讓 AI 開發有可接續的流程
如果每次開發,都能留下下一次的起點?
- 從什麼情境出發
- AI 協助開發不只是產生程式,還包括需求理解、設計、審查和測試。
- 想解決的問題
- 單次對話容易失去前後脈絡,不同角色的工作也需要共同的交付結構。
- 我們的解法方向
- 探索從需求到驗證的階段流程,把角色、規格、審查和知識整理成可重用的方法,逐步累積跨專案的工作經驗。
29 · AI 與工作方式
把 AI 協作變成可追蹤的工作
如果長任務能知道做到哪裡、接下來做什麼?
- 從什麼情境出發
- 持續演進的軟體需要讓任務、工具與驗證資料有共同的脈絡。
- 想解決的問題
- 工作中斷、版本變動或交接時,僅靠對話記憶不容易確認真正完成的部分。
- 我們的解法方向
- 以工作項目、技能分工、執行紀錄與驗證關卡串起交付,保留可恢復的進度和經核對的知識。
30 · AI 與工作方式
讓 AI 的行動有清楚邊界
如果每次改動,都知道範圍與依據?
- 從什麼情境出發
- 當 AI 可以操作檔案與工具,工作範圍、修改責任與驗收方式需要說清楚。
- 想解決的問題
- 來源改變或多方同時修改時,容易把不一致的狀態當成同一份成果。
- 我們的解法方向
- 以明確工作範圍、單一修改責任、獨立審查與證據核對,探索兼顧效率和可追溯性的開發協作。
31 · AI 與工作方式
讓自動化完成後,找得到人
如果每個小工具,不必重做通知功能?
- 從什麼情境出發
- 不同自動化工作都可能需要通知完成、異常或需要協助的時刻。
- 想解決的問題
- 各專案分別串接訊息服務,會重複處理發送對象、內容與用量,也不容易統一管理。
- 我們的解法方向
- 把訊息發送整理成共用入口,先支援 LINE 通知,提供預覽、指定對象與用量查詢,讓工具有一致的通知方式。
32 · AI 與工作方式
讓每個 idea,都有自己的試驗空間
如果分享原型,不必每次重新搭環境?
- 從什麼情境出發
- 多個專案與不同版本需要各自測試,也需要方便地分享預覽。
- 想解決的問題
- 服務、連接埠和資料若混在一起,容易互相干擾;更新時也需要知道是哪一份來源。
- 我們的解法方向
- 以獨立測試空間、明確來源與部署契約整理預覽流程,將環境隔離、更新與回復納入同一套工作方式。
33 · 商業與服務
讓名單研究有可核對的依據
如果找合作品牌,不只是收集一串名字?
- 從什麼情境出發
- 商務開發需要先辨識符合規模與通路條件的品牌,再決定是否值得進一步了解。
- 想解決的問題
- 門市、社群規模和品牌身分散落在外部資料中,資料也可能過時、缺漏或彼此衝突。
- 我們的解法方向
- 設計條件式品牌探索流程,彙整公開資訊、保留觀測日期和來源,無法確認的項目交由人工覆核。
34 · AI 與工作方式
把登入與分享,整理成共用起點
如果新工具不用從零開始做帳號管理?
- 從什麼情境出發
- 許多應用都需要註冊、驗證、登入,以及把內容分享給指定的人。
- 想解決的問題
- 這些看似重複的功能涉及不同權限和邀請狀態,若各自重做,容易產生不一致。
- 我們的解法方向
- 把 Email 驗證、登入、分享與角色權限抽成獨立示範元件,供後續產品參考並依各自需求調整。
36 · Web3 實驗
探索創作者收入的分配方式
如果數位作品的分配規則,可以更清楚地表達?
- 從什麼情境出發
- 數位作品交易與社群參與之間,可以探索不同的收益分配機制。
- 想解決的問題
- 收益如何收集、保存、計算與領取,需要有明確分工和可檢視的規則。
- 我們的解法方向
- 以模組化合約探索版稅收集、資產保管與分配流程,將規則拆成清楚的責任;此處僅介紹設計構想。
37 · Web3 實驗
讓軟體使用權有另一種形式
如果使用權可以由使用者持有與轉移?
- 從什麼情境出發
- 軟體授權通常與平台帳號綁在一起,這個想法探索不同的持有方式。
- 想解決的問題
- 開發者反覆建立帳號和授權系統,使用者的服務使用權也缺少跨服務的共同表達。
- 我們的解法方向
- 規劃以數位憑證代表服務使用權,搭配錢包驗證與共用授權介面,探索持有、驗證和轉移之間的關係。
找不到符合的想法。
沒看到你要的?把你的想法投進郵筒,下一個櫥窗作品可能就是它。
LATEST ISSUES
這裡是 KiWEDOGO 的筆記:AI 應用、好玩的 issue 和 IDEA 發想。每篇文章也會同步分享到 Threads。
AI 應用心情分享
腦內的天馬行空,透過 AI 實踐出來。製作一個原型變得很快,但從 60 分磨到 100 分,還是需要時間,最後也回到自己想要什麼。
讀全文
公告AI 應用
KiWEDOGO 街上多了一間報刊亭。之後會在這裡分享 AI 應用、好玩的 issue 和 IDEA 發想,每篇也會同步到 Threads。
讀全文
紀錄最近在做什麼
寫給自己看的近況。點一塊積木,看看它是怎麼開始的。
進行中 11探索中 1完成 1暫停 1
男友救星「都可以」的救星進行中
進行中自己的小玩具 · 2026.10.15
女友說「都可以」的時候,男友的救星:說說這一餐、說說她今天的狀態,馬上幫你挑好三間餐廳,還附上為什麼選它。
為什麼做「吃什麼?」「都可以。」這大概是情侶之間最常見、也最危險的一段對話。
我發現男生真正卡住的不是找不到餐廳,而是不知道她今天的狀態:累不累、是不是生理期、今天有沒有化妝、想不想走遠。這些小細節,往往比餐廳好不好吃還重要。所以就想,乾脆做一個救星,幫男友把這些事想在前面,順便讓兩個人吃飯少一點猜心。做著做著覺得很好玩,就一路做下去了。
下一步找真實的情侶來用用看;之後想加上拍菜單幫你點菜、紀念日和生理期的貼心提醒。
去試試男友救星 ▸
完整介紹
幾個我自己很喜歡的小地方:按鈕叫「即刻救援」,因為要救的是感情;妝髮完整就提醒別騎機車、生理期自動避開冰品,這些小叮嚀比推薦哪間店還貼心。吃完還能傳一份小問卷給她,下一次推薦就更懂她。
一開始救星只會照固定題目問答,用起來太死板。後來把它改成真的能聊天,你可以隨口說「她今天很累」「那就第二間」,它都聽得懂。
時間軸 · 4
- 救星變得更會聊天:閒聊也接得住,還會把話題拉回「今晚吃什麼」;晚餐時段又找了 25 種情境實測一輪。
- 從固定問答改成自由聊天,用 20 種情境反覆測了 4 輪。
- 一天之內把整套體驗做完並上線:Google 登入、記下她的喜好、附近餐廳推薦、讓她自己選、餐後小問卷;隱私權政策也一起備好,資料隨時可以自己匯出或刪除。
- 冒出這個點子,試了三種畫風,最後選了手繪海報風;Logo 是一隻醜萌的「吃什麼都 OK」手勢。
單車避難所歐洲單車選物代購進行中
進行中合作品牌 · 好兄弟的品牌 · 2026.10.15
單車避難所 Cycle Refuge
和好兄弟「鼻子」一起玩的歐洲單車選物代購品牌:喜歡單車的人可以直接在官網挑現貨,或貼上想要的商品連結請我們代購。我負責把整個品牌網站和後台做出來。
為什麼做鼻子是我很好的兄弟,以前常帶著我玩滑板,現在他迷上了騎單車。可惜我這幾年的時間、精力和專注都放在工作上,沒辦法陪他一起騎。
這幾年他越來越愛聊生意經,也開始做起代購。那就換個方式一起玩吧:他負責單車和生意,我就像在 WonderLand 一樣,把服務、電商平台、行銷相關的技術資源全部扛起來,讓這個品牌有一個真正像樣的家。
下一步先讓身邊的朋友實際下單試試,跑順了再正式對外開放。
去逛逛單車避難所 ▸
完整介紹
- 一打開就是品牌故事:拉開鐵捲門,單車、家、工作坊和眼鏡一塊一塊組成避難所的 Logo,接著是可以滑動的洞洞板貨架和代購路線。
- 現貨和代購都能下單:現貨直接放進購物袋,在 7-11、全家取貨付款;現貨賣完也能直接改成代購。想要別的商品,就貼上官網連結送出委託,店家報價後再決定要不要。
- 店家也有自己的後台:貼一個商品連結就自動帶入品名、圖片和價格,順手算好成本和建議售價;訂單、報價、進銷存和通知信都在同一個地方管。
- 六種語言:繁中、英文、日文、韓文、泰文、西班牙文都能逛。
時間軸 · 5
- 交接版完成,加上後台使用說明和更新紀錄;手機版也整理得更順手。代購委託改成正式報價:店家報價,客人在網站上按「接受」或「不需要了」。
- 改成超商取貨付款的流程;現貨庫存一件一件記,不會重複賣出;所有通知信都換上單車避難所的品牌樣式。
- 品牌網站第一次上線:故事首頁、選物、購物袋、Google 登入、代購委託,還有店家後台,六種語言一次到位。
- 和鼻子一起整理品牌:Logo、字型、品牌說明,開始動手做網站。
- 單車避難所的貼紙和吊卡先印了出來,品牌就這樣先貼上了單車。
昨日病房沉浸式劇場官網進行中
進行中客戶專案 · 2026.10.15
為沉浸式劇場《昨日病房》打造的官網:把觀眾帶回 1970 年代的療養機構,一頁一頁像翻開病歷一樣認識故事、角色和演員。2025 年聖誕節上線,到現在還一起往前走。
為什麼做沉浸式劇場最迷人的地方,是你一走進去就變成故事的一部分。我們希望官網也能做到這件事:不是一張活動海報加購票連結,而是讓人還沒進劇場,就先被吸進那個世界。
上線之後,新的需求自然冒出來:演出資訊、演員陣容常常要換,劇團希望不用每次都找工程師,自己就能在後台換。這也是這個案子還在繼續的原因。
下一步劇團確認需求後開始做後台換圖,讓他們之後換宣傳圖、換演員照片都不用等人。
看看《昨日病房》官網 ▸
完整介紹
做這個案子的過程中,也順手把「交文件給客戶」這件事變成一個小產品:與其用 LINE 傳檔案,不如給客戶一條專屬連結,在線上閱讀、確認,或直接提出修改意見。先把需求說清楚,再談報價,這套流程現在也能用在其他案子上。
時間軸 · 13
- 「後台自己換圖」的需求確認書,透過 KiWEDOGO 客戶專區交給劇團確認。
- 網站大瘦身:圖片太多、開起來慢,一天內調整圖片尺寸、清掉 148 個用不到的檔案、字型只留用到的字,後台設定也改存得更穩、留得下修改紀錄。
- 更新購票路線圖,常見問題也可以直接放連結。
- 更新演員陣容。
- 處理一次網站連線憑證的問題,順便把維運方式整理成文件。
- 後台可以自己管理演職人員名單。
- 聖誕節上線!
- 前台全部完成,只剩後台。
- 跟劇團來回討論,畫面大改三版,越改越有那個年代的味道。
- 開始做手機版:翻頁動畫、選單,一頁一頁調到順手。
- 電腦版完成。
- 首頁和第一個章節頁完成。
- 接下這個案子,開始把設計稿一頁一頁變成網站。
紅包公道伯紅包包多少替你秤進行中
進行中自己的小玩具 · 2026.10.19
喜酒、過年、彌月,紅包到底該包多少?跟公道伯一問一答,貓咪圍著菜市場的秤跳舞,秤出一個不失禮也不傷荷包的數字,最後附一張判決書。
為什麼做每次收到喜帖,最煩惱的不是要不要去,而是要包多少:太少怕失禮,太多又心痛,問了一圈親戚每個人說法都不一樣。
台灣以前遇到這種事,會請村裡德高望重的「公道伯」出來說句公道話。我就想,那做一個數位版的公道伯吧,讓大家笑著把這個難題解決。
下一步把紅包簿做得更好用,之後也想讓它能加到日曆。
請公道伯秤一秤 ▸
完整介紹
做了三個版本:榕樹下的白髮老人、孔子版、中式老印刷風。選孔子是有根據的:他年輕時真的管過倉庫的帳,《孟子》記他說過「會計當而已矣」。孔子版的台詞,都是《論語》原句再接一句白話吐槽。
最後貓咪會圍著菜市場的秤跳舞,紅包飛出來、鈔票展開、公布金額。金額照固定的規則算,AI 只負責用公道伯的口吻寫判詞。
現在的版本:不登入照樣能試算;用 KiWEDOGO 帳號登入,每一次判決都會記進自己的「紅包簿」,換手機也看得到,還能分享判決圖。
時間軸 · 4
- 正式上線:可以用 KiWEDOGO 帳號登入,每次判決自動記進「紅包簿」,換手機也看得到;不登入照樣能算。
- 中式老印刷風的第三版放上官網,大家都可以試玩。
- 公道伯的分享圖卡設計,被借去用在官網小遊戲的分享卡上。
- 一個晚上做出三個版本,還有可以分享到社群貼文和限動的圖卡。短暫上線過一下,後來決定先在自己電腦上磨好再說。
無聲頻率說出來,就放下一點進行中
進行中自己的小玩具 · 2026.10.20
心裡卡著一口氣,或有一句想說的好話?寫下來,字會碎開、聚成一顆念球。怨的可以放流或燒掉,善的收進球庫;睡前念十次的咒語,會留成一張卡。
為什麼做現代人好多話找不到地方說:跟朋友抱怨怕變成負能量,發在網路上又怕被看見。以前的人會去廟裡跟神明說說話,或在告解室說一聲「我有罪」。
我想做一個不綁宗教、但有那種儀式感的地方:讓說出口的話被接住、被擁抱,再慢慢轉成正能量。人還是要有正能量嘛。
第一版叫「業障消除器」,像在廟裡點一炷香。做著做著覺得,最重要的其實是「說出口、被接住、再放下」,就改名叫「無聲頻率」:把心事倒出來,不會淋到任何人。
下一步讓身邊的朋友多用一陣子,再決定什麼時候拿掉通關密語。
去念一顆球 ▸
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- 只能打字:呼應「無聲」,寫完的字會碎開、旋轉、聚成一顆可以用手指戳、會 Q 彈晃動的念球。
- 怨與善:怨的念球可以流成一艘心事船漂走,或直接燒掉;善的念球收進球庫,所有念球串成一條可以轉動的光鏈。
- 睡前咒語:輕點畫面念十次,每念一次落下一顆光點,念完收成一張卡,放進收集冊。
- 需要幫助時:畫面上一直留著 1925 安心專線和 1995 生命線。
目前還需要通關密語才能開始,先讓身邊的朋友用用看。
時間軸 · 3
- 整個畫面改用 3D 繪製,念球和粒子的動態更順。
- 從「業障消除器」長成「無聲頻率」:只能打字、怨與善兩個入口、Q 彈念球、3D 球庫和收集冊;同一天放上官網的「作品」,先用通關密語開放。
- 一天做完第一版「業障消除器」:點香、業障值、念珠、化解語、燒掉對話。
BeatsChords工作時聽的 AI beats暫停
暫停興趣實驗 · 音樂與影像 · 2026.10.01
BeatsChords:用 AI 做工作時聽的音樂
工作的時候我一定在聽音樂,乾脆試試用 Suno AI 做自己想聽的 beats,再用圖片生成和 HeyGen 讓畫面動起來,放上自己的 YouTube 頻道 BeatsChords。這個月的額度燒完了,下個月再繼續玩。
為什麼做起因其實有點好笑:原本只想訂一個月的 Suno,不小心訂成一年;隔年又忘了取消,就這樣續約了。既然付了,不用白不用,那就認真來玩。
我本來就很喜歡音樂,也一直想學吉他、鋼琴、貝斯、鼓,但我知道樂器要花非常大量的時間練習才會有成就,現在的時間沒辦法像小時候那樣。也許等老了、生活比較有餘裕,再好好學一樣樂器。在那之前,就先用這種方式,做做自己會想聽的音樂。
影像也是我的興趣:喜歡拍照、喜歡做影片,2019 年開始潛水之後,也玩起了水下攝影。未來很想把這些視覺、聽覺的東西,做成一些有趣的應用和服務,再分享給大家。
下一步等下個月額度回來,把 55 分鐘的海邊兜風專輯做完。
去聽 BeatsChords ▸
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風格都是沒有人聲、適合在咖啡廳工作時聽的 beats:爵士 hip-hop、lo-fi jazz、日系電台感、八九零年代的日系電子、電風琴、帶一點輕雷鬼的靈魂爵士。
最常卡住的是「靈魂」。AI 做出來的歌常常太工整,每個樂器漸強漸弱都一樣,聽起來平淡、很「AI 芭樂」,所以一首歌要來回調很多次。畫面也一樣講究:貓毛要被風吹動,「物理定律要有」;開車那支動畫用分層的方式做,車子不動、路和椰子樹往後跑,循環接起來看不出接縫,後來就成了之後每支影片的範本。
頻道的固定角色是一個短髮女孩和一隻黑白大貓。做法也整理成固定的流程:先做音樂,再做畫面和動畫,最後剪輯、上傳。頻道其實兩年前就開了,那時只放過一支 15 分鐘的放鬆音樂。
時間軸 · 6
- 做了一個像音樂軟體的小工具雛形:丟一首歌進去,讓 AI 拆解它的樂器和節奏,再用這個素材做出新的曲子。
- 第三張專輯做到一半:女孩和貓在海邊兜風,選定一版悶音 wah 吉他的曲子,結果 Suno 額度用完,先暫停。
- 第二張專輯〈喫茶ビート — オルガンと猫〉:咖啡廳裡打字的女孩、打哈欠的貓、冒著熱氣的杯子,50 分鐘的爵士 hip-hop 配電風琴。
- 〈黒猫と海風〉上線:13 首、50 分鐘,女孩和黑貓在海邊的復古日系動畫;頻道換上固定角色,做法也整理成一套流程。
- 熬夜做完第一張完整專輯〈夜をほどく〉,五首歌,放上 BeatsChords。
- 第一次認真玩 Suno:試了溫暖男聲的中文歌和 Y2K 風的中文歌,結論是「平淡,沒有靈魂」。
LocalSnip只留在本機的截圖進行中
進行中自己的小工具 · macOS · 2026.10.12
一個完全在自己 Mac 上運作的截圖與標註工具:截圖不上傳、沒有帳號、沒有雲端,截完直接在畫面上畫重點。
為什麼做截圖工具我用得很兇,以前一直用別人做的服務,用久了心裡總有一點毛毛的:我截下來的畫面,會不會被傳到哪裡去?那畢竟是別人的服務,資料去了哪我看不到。
與其擔心,不如自己動手搓一個:資料去向自己看得見,所有東西都只留在自己的電腦上。做著做著發現,這種「安心」很多人應該也需要,所以乾脆開放給大家下載。
下一步在兩台螢幕之間實際多用一陣子、換不同的 Mac 裝裝看,把小毛病一個一個抓出來。
下載 LocalSnip ▸
完整介紹
- 完全本機:圖片和文字辨識都在你的 Mac 上處理,沒有帳號、雲端、追蹤和廣告,也不保留截圖歷史。
- 一鍵開截:⇧⌘X 框選範圍或直接點選視窗,跨兩台螢幕也能截。
- 截完直接畫:數字鍵 1 到 7 切換框框、圓圈、箭頭、畫筆、馬賽克和文字,空白鍵複製、⌘S 存檔。
- 剪刀聲:截完會「喀擦」一聲。第一版音效太尖,我直接要了十幾種選擇,現在有 12 種柔和音效可以挑。
時間軸 · 4
- 畫好的標註可以複製貼上;通過 Apple 的安全認證,下載後直接就能打開;也支援跨兩台螢幕截圖(因為我自己就卡在這裡)。
- 標註只會留在截圖框裡,存檔位置也可以自己選。
- 加上品牌風格的安裝畫面、在原畫面直接編輯,還有剪刀完成音效和 12 種音效。
- 錄了兩段自己的操作影片整理需求,當天就做出可以安裝的 App,晚上在官網開放第一個試用版下載,還會每天自動檢查新版。
今仔日の代誌等一下要幹嘛進行中
進行中自己的小工具 · Mac/iPhone · 2026.10.15
放在桌面上的「等一下要幹嘛」小幫手:只管今天和明天,時間到了就提醒你;也能和另一個人一起被提醒「我們等一下要幹嘛」。原本叫 TodayDesk,現在改名叫「今仔日の代誌」。
為什麼做我很常整天坐在電腦桌前,身邊就是跟女友一起的空間。兩個人一忙起來,常常忘了什麼時候該吃飯、等一下要做什麼。
大的計畫交給日曆就好,但那些最細碎的「等一下」,日曆管不到。所以做了一個貼身的小提醒:一個人用,是「我等一下要幹嘛」;兩個人用,是「我們等一下可以一起幹嘛」。
下一步兩個人一起「再等一下」:一方想延後,就把決定丟回給對方,兩個人都同意才延後。
下載 Mac 版(TodayDesk) ▸
完整介紹
- 只看今天和明天:到時間就響鈴,沒做完的事會留到隔天,不會漏掉。
- 兩個人一起排:邀請對方一起安排同一件事,也可以分別決定讓對方看到今天或明天的行程。
- 下一件事最顯眼:打開就看到接下來要做的事,做完的自動收起來。
- 手繪水彩風:換上新的醜萌 Logo,還有小小的天氣顯示。
時間軸 · 8
- 收到 Apple 第一次審核的修改意見,正在補齊。
- 整個介面換成手繪水彩風、新的醜萌 Logo;正式取名「今仔日の代誌」(台語的「今天的事」),iPhone 版第一次送 App Store 審核,Mac 新版也放上官網並通過 Apple 安全認證。
- 加入 KiWEDOGO 官網的工具販賣機,可以直接下載。
- 首頁改成優先顯示「下一件事」,做完的自動收起來。
- 可以邀請好友一起安排;Mac 版通過 Apple 安全認證,開放下載。
- Mac 和 iPhone 可以用 Apple 帳號同步。
- 可以排到明天,也多了做事紀錄。
- 從構想到做出第一版、打包成可以安裝的 App,同一天完成。
Sharx把 moment 留下來進行中
進行中合作品牌 · 區塊鏈 · 2026.10
Sharx:把 Moment 留下來
和好朋友一起做的區塊鏈服務。創作者把生命中重要的一個瞬間,做成限量的 Moment Card,喜歡他的粉絲可以收藏、支持他,那個 moment 就屬於彼此。
為什麼做2024 年 10 月左右,我剛離職,好朋友邀請我一起做區塊鏈服務。我一直對區塊鏈有很高的興趣和好感,就以開發者的身分加入了。
我們相信區塊鏈未來一定會在生活裡普及。而這個世界上的東西都是等價交換、都是限量的;時間只會一直往前走,每一個瞬間都不會再來一次。所以第一個產品,就想把「限量的 moment」這個概念鎖定下來,讓大家分享自己最重要的時刻,也讓它成為一份可以被收藏的紀念。
我們一直想做的,是感性的項目。
下一步用 AI 找到更多適合的創作者,讓第一批 Moment Card 被真正的粉絲收藏。
看看 Sharx ▸
完整介紹
給創作者的第二個選擇。 不論是舞者、音樂家、啦啦隊、藝術家還是畫家,他們在社群上留下的,多半只是關注和目光。喜歡一個創作者,除了買周邊(對創作者壓力太大)、斗內(粉絲又沒得到什麼),能不能有一種更感性的支持?收藏他的 Moment Card,就是對這個創作者的認同;創作者也能知道,是哪些人真的喜歡他。某種程度上,它也是一種 VIP 經營,只是沒那麼理性,而是帶著認同感。
- 一個瞬間,一張限量卡:上傳一張照片或一段影片當正面,設定限量的數量。
- 只給持有者的背面:卡片背面可以放語音、影片或簽名,只有收藏的人看得到。
- 前五名可以留言:持有最多的前五位粉絲,可以在卡片上留下自己的話。
- 用 Email 或 Google 就能開始:不用先懂錢包,三個步驟就做好第一張卡。
底層是 NFT,但我們刻意把它放在很後面。NFT 是一個比較新、比較少開發者體驗過的技術,不應該是行銷的主軸。我自己對這塊很有興趣,也透過這個合作,一步一步了解它到底能為人們的生活帶來什麼。
用到的技術
- 區塊鏈:Base 主網(2026 年 4 月從 Arbitrum 搬過來)
- NFT:ERC-1155,每位創作者有自己的卡片系列;智慧合約用 Solidity 撰寫
- 錢包與登入:Email/Google 登入搭配內嵌錢包,帳戶抽象(智慧帳戶)幫使用者代付手續費
- 其他:IPFS 存放作品、OpenSea 上架、USDC 與平台代幣 SHX
現在產品已經做好,正在想怎麼用 AI 讓行銷更精準:讓幾個 AI 角色分工,找到適合的創作者、寫專屬的邀請、寄出、再分析哪一種說法最打動人,先從意見領袖和創作者開始。
時間軸 · 12
- 產品已經完成,專心研究怎麼用 AI 讓行銷更精準,把 Moment Card 介紹給更多創作者。
- 以 Moment Card 為主角的新首頁上線,一次支援 17 種語言。
- 新手流程精簡成三個步驟,首頁改成以 Moment Card 為主軸;同月推出「限量留言」,持有前五名的粉絲可以在卡片上留言。
- 新手引導完成:設定名片、領取新手代幣、鑄造第一張卡。
- 開始做 AI 行銷系統,先找了一群啦啦隊成員試試看。
- 整個服務從 Arbitrum 搬到 Base 主網,開卡包的玩法也一起上線。
- 推出讓 AI 助理也能使用的 Sharx 工具。
- Instagram 聊天機器人上線。
- 產品開始用「Moments」來說故事,卡片的名字也從這時候慢慢定下來。
- 平台代幣的質押功能完成;同月也把付款流程做得更順。
- 第一次在鏈上鑄造出 NFT,也能上架到 OpenSea。
- 剛離職,受好朋友邀請加入,從創作者代幣、活動和空投功能開始做起。
TBA 藝術平台作品寄往全世界完成
完成協作產品 · 2026.10.15
TBA 藝術平台:DHL 國際物流
TBA 是連結藝術家、畫廊與藏家的台灣藝術平台。我以協作的方式參與開發,最大的一塊是 DHL 國際物流:寄往海外的作品,從算運費、預約取件、報關到追蹤貨件,都能在平台上一次完成。
為什麼做藝術品賣到海外,最麻煩的往往不是成交,而是寄送:每位藝術家要各自出貨、地址要確認、運費要估、還要約時間取件,以前很多步驟都得手動來回處理。
把國際物流直接接進平台,藝術家和買家都省事,平台也能把心力放回藝術本身。
下一步上線後陪 TBA 觀察實際出貨的狀況,一起把藝術品寄得更順。
逛逛 TBA 藝術平台 ▸
完整介紹
這段時間最大的感受是:國際物流看起來只是「寄東西」,實際上牽涉地址、稅費、報關、多位藝術家拆單、通知信……每一塊都要和真實的出貨流程對得上。
兩個小心得:物流商後台顯示「停用」,實際上卻能正常運作,畫面不一定等於現實;交接時重要的檔案要單獨附上,包在壓縮檔裡很容易被漏看。
時間軸 · 11
- DHL 國際物流在 TBA 正式網站上線,完成!
- 上線前,把刷卡付款切換到正式環境。
- 上線交接信由 AI 撰寫,交給 TBA 工程團隊,寄出前把容易漏掉的步驟都補齊。
- TBA 夥伴實際操作後的回饋都修好了:地址確認更穩、手機和平板版面更順、運費計算更合理。
- 第一階段完成:作品頁同時顯示國內和國際運送方式,從下單到出貨完整跑過一遍。
- 支援電子報關文件,作品寄往海外不用再附紙本。
- 出貨流程和通知信更完整,實際試了一次預約取件。
- 物流體驗大改版:結帳時馬上確認地址、四種語言顯示運費、藝術家有自己的出貨管理頁,買家可以看出貨進度。
- 重新設計第二版,畫出 19 個畫面,寫成完整規格。
- 加入稅費帳單對帳;藝術家要先填好寄件地址才能出貨。
- DHL 國際物流開工:國際運費計算、一筆訂單有好幾位藝術家時自動拆成多張出貨單、地址確認。
官網與小遊戲會玩的手繪小街進行中
進行中KiWEDOGO · 2026.10.20
官網優化與小遊戲
kiwedogo.com 從一張名片,變成一條可以邊逛邊玩的手繪小街。現在收成五站:作品、投遞 IDEA、報刊亭(文章和這本紀錄)、認識我們,還有 KiWE好玩遊戲區。
為什麼做一般公司官網都長得差不多:一張大圖、一排服務、一個聯絡表單,看完就關掉了。我想要一個打開就有東西可以玩的網站,像在逛一條小街,走走停停,順便認識我們在做什麼。
遊戲機台則完全是私心:小時候最愛的打飛機遊戲,現在可以自己做一台放在街角,空閒時間一點一點把它做大。
下一步遊戲更寫實的新畫面還在試玩,滿意了才換上;遊戲機台之後會放更多遊戲。
去遊戲機台玩一場 ▸
完整介紹
街上的字越少越好,「打開就有內容」。天空會跟著你那邊的時間和天氣變化,一隻黑貓會被飛碟載著陪你逛完整條街。
遊戲機裡的「KiWE 電雷」:開著奇異果飛碟從地球出發,一路飛到第 100 關的宇宙邊界,路上會遇到各種奇怪的外星生物。畫面特別要求護眼,不要刺眼的光和閃爍。
時間軸 · 17
- KiWE 電雷 2.9.0:雙人連線合作(測試版)對所有人開放。登入 KiWEDOGO 帳號開房間、把邀請連結傳給朋友,兩人都準備好就出發,還能開語音;隊友倒下會變成光圈,飛過去待 3 秒就能救回來,分數記在新的雙人紀錄牆。
- 報刊亭多了一份「2026 市長參選人政見整理」;所有面板的字級和間距統一,讀起來更舒服。
- 整條街從九站收成五站:作品、投遞 IDEA、報刊亭、認識我們、KiWE好玩遊戲區,打開首頁就直接停在「作品」。新的「作品」站把營業中的服務、免費下載的工具和可以試玩的原型放在一起;遊戲間改名「KiWE好玩遊戲區」,這本紀錄也搬進了報刊亭。所有清單都改成一列一個、一次只展開一個,找不到的網址也有了自己的品牌頁。KiWE 電雷的雙人連線合作也開始內部測試。
- KiWE 電雷連著更新:遊戲間角色可以用 Google 登入,換手機也接得上上次打到的那一關;配色時有一座會轉的飛碟展示台。
- 遊戲機台開張:KiWE 電雷上線,有排行榜、可以向朋友下戰帖;同一天升級成立體的飛碟版本,加上音樂、更新紀錄和意見回饋。街上的天空也開始跟著你的時間和天氣變化,還多了這間紀錄小屋。
- 報刊亭第二篇文章〈用 AI 做東西的這兩年〉;整條街重新整理,每一站做什麼寫得更白話。
- 整條街換成 KiWEDOGO 的手繪品牌風格,導覽的飛碟狗有了名字:KiWE。
- 街角報刊亭開張,文章也會同步到 Threads。
- 網站變成一條像素風的遊戲小街,同時開放英文、日文、韓文、泰文、西班牙文。
- 工具販賣機上架第二款工具 TodayDesk(現在的今仔日の代誌)。
- 下載專區開張,第一個上架的是截圖工具 LocalSnip。
- 37 個想法各配上一張復古動畫風的概念圖,網站也開始能被搜尋引擎好好找到。
- 多了團隊故事和服務範圍兩頁。
- 放上 37 個想法的 IDEA 想法集,還有 DEMO CASE 作品展示和站內聯絡表單。
- 首頁換成打飛機小遊戲。
- 正式官網上線,首頁是一條可以自己玩的貪食蛇;同一天把蛇換成一隻奔跑的臘腸狗。
- 第一版官網:黑底星空、8-bit 開場動畫,背景有一條會自己吃果實的貪食蛇,標語是「keep we do · keep we go」。
AI 交接術Agent 對 Agent進行中
進行中工作方式 · 2026.10.14
用 Jira 協作,讓 AI 幫人交接
現在跟夥伴合作,主要靠 Jira 加上 AI。要交接工作時,我的 AI 寫信,對方的 AI 讀信、讀 Jira,直接整理出要接手的事。人跟人之間的來回詢問,變成 Agent 對 Agent。
為什麼做以前交接最累的不是做事,是溝通:這個做到哪?那個檔案在哪?為什麼當初這樣決定?一來一回,一天就過去了。
後來發現,既然每個 AI 對話都能直接查 Jira、讀寫工作單,那交接這件事,其實可以讓 AI 先幫兩邊把功課做好。
下一步把交接信整理成固定的格式,讓新的夥伴、新的 AI 對話都能直接接手。
完整介紹
現在的做法是:我的 AI 把前因後果寫進信裡,告訴對方的 AI 該照什麼順序讀 Jira 和資料;對方的 AI 讀完,直接整理出自己的待辦。有一次對方的回信,也是他的 AI 寫的。
幾個慢慢定下來的默契:
- Jira 放完整內容,信只負責通知和導讀,兩邊才不會對不上。
- 機密資料一律私下給,不寫進信裡。
- 能用 Email 加 Jira 說清楚的就不開會,真的需要才開 15 到 20 分鐘的短會。
這不是什麼高深的技術,比較像現在的基本功,也是很真實的 AI 應用場景:溝通的摩擦小了很多。
時間軸 · 5
- 跟合作夥伴的協作方式定下來:Email 加 Jira,必要時才開短會。
- TBA 的上線交接信由 AI 撰寫,寄出前它還自己發現並補上一個漏寫的步驟。
- 定下分工:Jira 放完整內容,信只做通知和導讀。
- 開了一個「AI 專案經理」對話,幫忙協調好幾條同時進行的工作,週會簡報也直接從 Jira 整理出來。
- 第一次讓 AI 讀 Jira、開工作單,並寫一段交接訊息給同事。
NFT 探索感性的區塊鏈探索中
探索中研究 · 2026.10.15
NFT 應用探索
NFT 除了炒作,能不能放進日常生活?第一個實驗場是自家遊戲:把每一局的戰績做成可以收藏的紀念卡。
為什麼做提到 NFT,大家想到的多半是炒價格。但我覺得它本來是個很適合「證明」和「收藏」的東西:跨店的會員卡、二手商品的身分證、活動紀念章、學習證明……
與其空想,不如拿自己的遊戲來玩玩看:打完一局,把那一局的戰績變成一張只屬於你的紀念卡。
這一年多在 Sharx 做 Moment Card,讓我更相信 NFT 可以很感性。其實今年 3 月自己也試過一次:買一張 NFT 就等於拿到某個 App 的使用權,用不到了還能轉賣給別人。那次做完原型就先放著,這次換成更好玩的遊戲紀念卡。
下一步決定第一版的範圍和費用怎麼算,再出第二版需求確認書。目前還在紙上規劃,沒有任何實際交易。
完整介紹
原則是「先做來玩玩」:每一局都能做,不設分數門檻,要不要做、要不要賣,由玩家自己決定。也先把風險想清楚,例如有人偽造高分、大量洗卡,還有法規和稅務的問題。
時間軸 · 2
- 自己當自己的客戶,寫了第一版需求確認書,再請 AI 幫忙審一輪:方向可行,但第一版應該更輕,先只做「收藏」,在測試環境給朋友玩。
- 第一次 NFT 實驗:把 NFT 當成 App 的使用權,用不到還能轉賣。一天內做出原型,只在測試環境跑,之後先放著。
WonderLand我的本業進行中
進行中我的產品 · 本業 · 2026.10.13
WonderLand App
WonderLand 是我和夥伴一起打造的女同志交友 App,為 WLW 社群而生,所有居民都經過真人驗證。從 2024 年秋天開始討論,到今天一路做下來,這是我最主要、全職投入的本業:我在團隊裡擔任 CTO 和 CAO,負責所有產品面的開發,也一起發想產品的下一步。
為什麼做這幾年做產品,我越來越相信一件事:懂技術的人,已經不能只是自己埋頭寫程式。技術角色需要搭配一位對那個領域有非常多想法的夥伴,由夥伴帶著社群的真實需要,負責所有技術開發以外的事;我們則專心把產品本身做好:打磨、開發、安全,還有每一個使用體驗。
WonderLand 對我們來說,就是這樣的組合。它由 WLW 社群成員親自打造,我把技術和產品的部分扛起來,一起把一個「讓 WLW 能安心認識彼此、自在做自己」的地方做出來。
下一步新版本送審上架,讓更多人輕鬆住進 WonderLand。
認識 WonderLand ▸
完整介紹
女同志交友,不該先從懷疑對方是真是假開始。 在一般交友平台上,常常得先排除不適合的人、面對資訊不實的帳號,在大量滑動裡消耗期待。WonderLand 不是在既有平台上多加一個篩選條件,而是從安全感、信任和連結,重新設計整個交友體驗。
- 所有居民真人驗證:先確認彼此是真實的人,通過審核才能進入配對池。
- 六星配對:不只左滑右滑,用不同星數表達妳真正的心意,雙方合計六星就配對。少一點無止盡滑動,多一點有意識的選擇。
- WonderBobo 與日、月、星城:用一個小小的世界觀,找到屬於妳的 WonderLand 身分。
- 安全不只一道驗證:封鎖與檢舉、社群規範、客服申訴,還有第一次見面的約會安全指南。
這一輪則專心在「住進來」這件事:有人好不容易下載了,卻卡在註冊就離開。所以加上 Apple、Google、手機號碼多種登入方式,也重新設計新手引導;上架前在真的手機上跑過一遍,提早抓到一個可能讓審核卡關的問題。
時間軸 · 17
- 更多登入方式(Apple、Google、手機號碼)和全新的新手引導,交給內部測試、提示文字定稿。
- WonderLand 官網上線。
- 在真的手機上把 Apple、Google 登入完整跑過一遍,全部通過。
- 1.6.6:聊天可以連續送出好幾則訊息,沒送出去的可以重送,打字更順,手機也比較不燙。
- 1.6.5:聊天斷線會自動接回來,網路不穩也能先看到之前的訊息。
- 1.6:VIP 訂閱登場,可以用更細的條件篩選、先看看誰喜歡妳,還能無限次「倒轉」找回錯過的人。
- 搬進全新的伺服器架構,更穩,也更撐得住小鎮長大。
- 1.5:Lumi 商店開張,可以在 App 裡購買。
- 篩選升級:可以依性取向和「想找的對象」篩選,個人資料也多了身高和語言。
- 正式在台灣 App Store 上架!
- 加入真人驗證:通過驗證才能聊天;也開始有推播通知。
- 第一個 iOS 測試版完成。
- 配對方式成形:互相給星星,合計六顆星就配對;月底加上即時聊天。
- 註冊時加入「日之城、月之城、星之城」,用三座城市認識妳是什麼樣的人。
- 經過幾輪原型和 demo,正式寫下第一行程式。
- 開始完整規劃:商業模式、系統服務、安全機制,到整體的架構;中間做了幾次原型和 demo,邊做邊確認方向,也邊推翻重來。
- 和夥伴開始討論:如果要為 WLW 社群做一個真正安心的交友 App,它應該長什麼樣子?
這本紀錄的更新紀錄
- 補上官網這幾天的大改版;紅包公道伯和無聲頻率上線了,也放回紀錄。
- 紀錄小屋開張。
ABOUT / 品牌
奇異狗之,
念起來像「奇異果汁」。
KiWEDOGO 的中文名是「奇異狗之」,常有人打成「奇異狗隻」;英文名來自 Keep we do, keep we go. 我們從好玩的事情出發,把想法做成真的能用的軟體,再一起往前走。
- 投 IDEA你在郵筒留下「要是有這個就好了」。
- 做出來我們挑選、設計,用小步快跑把它做出來。
- 上架做好的東西放上「作品」,打開就能用。
我們的故事我們是誰、怎麼開始的
從把事情做好,到一起把事情做成。
KiWEDOGO 的故事,從第一線的工程工作開始。
前端與後端MIS 與資料庫專案管理客戶與商業
讀完整的故事
最初,我們關心的是一個畫面好不好用、一段程式能不能正確執行,以及使用者按下按鈕之後,事情有沒有如預期發生。從前端介面到後端服務,從系統維運到資料庫,每一次實作與排除問題,都讓我們更理解:一個看起來簡單的體驗,背後需要許多環節彼此配合。
後來,我們的工作走進了更多人的日常。
在專案管理裡,學會釐清需求、安排優先順序,讓不同角色朝同一個方向前進;在客戶溝通裡,學會多問一句、多聽一點,理解需求背後真正想解決的事。當視角延伸到商業,我們開始把產品放進更完整的情境裡思考:誰會使用?為什麼需要?又該如何持續創造價值?
這些經歷,慢慢成為 KiWEDOGO 的合作方式。
用工程師的細心把事情做好,用專案管理的條理讓事情前進,用理解客戶的耐心找到問題,再用商業的視角選擇值得投入的方向。
我們相信,好的合作,是讓不同的專業彼此理解。讓技術聽得懂需求,讓設計貼近使用,讓想法有機會走到真實世界,也讓每一次嘗試,都能帶回下一步的答案。
所以,當你帶著一個還沒成形的點子來找我們,不需要先準備好所有規格。我們可以一起聊清楚問題,做出第一個版本,在實際使用中調整,再一步一步往前走。
這就是 KiWEDOGO——從好玩的想法出發,陪你把事情做成,也在過程裡一起成長。
Keep we do, keep we go.
接案工坊幫你把需求做成軟體
電腦、網頁、手機與企業流程,我們從實際使用情境出發,一起找到適合的軟體、整合與 AI 應用方式。從一個小工具開始,或逐步串起既有系統都可以。
網站與網路平台01 / WEB PLATFORMS
讓品牌被看見,讓使用者完成需要做的事。從內容展示到登入、查詢、預約與交易流程,設計清楚且能持續維護的網路服務。
手機與電腦應用02 / CROSS-DEVICE APPS
依照使用者的工作位置與操作習慣,選擇適合的載具。評估瀏覽器、手機 App 或桌面工具,讓功能出現在真正需要它的地方。
企業管理與營運系統03 / BUSINESS SYSTEMS
把表單、試算表與口頭交辦中的流程整理成系統。可以從單一部門的需求做起,再依權限、資料與協作方式逐步擴充。
資料、後端與系統維運04 / DATA & OPERATIONS
讓資料有清楚的結構,讓系統有可以維護的基礎。從資料庫與後端服務,到部署、監測與備份方式,依實際規模規劃。
系統串接與流程自動化05 / INTEGRATION & AUTOMATION
讓原本分散的工具能交換資料,減少重複輸入與人工搬運。先整理來源、規則與例外,再把可重複的工作連接起來。
AI Agent 導入企業流程06 / AI AGENTS AT WORK
讓 AI 在明確範圍內協助查資料、整理內容與操作工具。從一個可驗證的工作情境開始,把權限、人工確認與失敗處理一起設計進去。
支援的平台與服務範圍
WHERE IT WORKS / 支援的載具與環境
電腦瀏覽器手機/平板網頁iOS/AndroidWindows/macOSLINE OA/LIFF雲端/伺服器企業內部網路
實際支援的作業系統版本、裝置、瀏覽器與部署環境,會列入每個專案的驗收範圍。
CLEAR SCOPE / 先把邊界說清楚
- 先確認做到哪裡一起定義需求、優先順序、支援載具、角色權限與驗收方式。Prototype、Demo 與正式系統分階段交付。
- 既有系統與外部平台串接前需要可用的 API、資料、測試環境與合法授權,第三方平台限制需個別評估。
- 費用與維護分開約定開發、部署、維護與主機、網域、第三方訂閱、AI 模型用量等費用分項確認。
- 從軟體到設備的界線服務核心是軟體與流程;硬體、現場網路、韌體與特殊認證需另行評估分工。
常見問題關於名字和我們做的事
奇異狗之是什麼?
奇異狗之(KiWEDOGO)是來自台灣的軟體工作室,把想法做成真的能用的工具:接案做網站與平台、手機與電腦 App、企業系統、資料後端、流程自動化和 AI Agent,也做自己的線上服務和免費的 Mac 小工具。
為什麼叫「奇異狗之」?
「奇異狗之」念起來像「奇異果汁」,好記也好玩。英文名 KiWEDOGO 來自我們的口號 Keep we do, keep we go.:一直做,一直往前走。
打「奇異狗隻」或「奇異狗」,找到的也是你們嗎?
是的。正確寫法是「奇異狗之」,最後一個字是「之」;打成「奇異狗隻」或只打「奇異狗」,指的都是 KiWEDOGO,官網是 kiwedogo.com。
可以找 KiWEDOGO 做什麼?
帶一個還沒成形的點子來就可以:我們一起把問題說清楚,做出第一個版本,再邊用邊調整。做好的東西放在「作品」,想法可以投進「投遞 IDEA」的郵筒,同一站也有聯繫表單。
先說說,你想讓哪件事更順?不需要先選好技術,從一個問題、一段流程或一個可試用的版本開始。
2026 VOTE / 政見看板
2026 市長參選人政見看板
台北、台中、高雄三位參選人的競選主軸,點開一位看重點,再前往完整整理或他們的官網。
北沈伯洋台北市 · puma.taipei
競選主軸「HEART」五大政見:空間、培力、陪伴、韌性、時間,目標是讓市民每天多出 30 分鐘。
空間培力陪伴韌性時間
中何欣純台中市 · a-chun.tw
競選主軸「六星市政 168」:讓台中成為產業核心與生活首選之都,在社福、新創、區域發展多一顆星,加上八大安心。
全齡照顧交通產業青年八大安心區域建設
雄賴瑞隆高雄市 · zenolai.tw
競選主軸「南方崛起,邁向國際」:拚產業、留人才、強交通、顧生活,並提出產業第一、南台灣第一國際門戶、幸福第一。
區域願景產業育兒社福與青年多元族群與文化教育
資料截至 2026-10-19,用我們自己的話摘要,完整整理的每一條都附出處。政見可能隨選戰調整,請以候選人官網與中選會選舉公報為準。
ARCADE / KiWE好玩遊戲區
KiWE好玩遊戲區
復刻致敬童年的好玩遊戲區(史萊姆第一個家)
KiWE 電雷銀河射擊 · 100 關
版本 2.9.1・ 更新
開著 KiWE 的飛碟勇闖銀河:從地球出發,經過木星、土星、黑洞和銀河核心,第 100 關就是宇宙邊界。沿路有矽基、碳基、金屬生命和異形魔王;每抵達一次宇宙邊界就解鎖一台新飛碟,共 5 台。
還沒玩過?手機、電腦都能玩,免登入。
開始遊戲 ▶
🤝 雙人連線(測試版)
紀錄牆
每局結束,分數會自動上傳到這面公開的紀錄牆,不需要登入:伺服器發給瀏覽器的隨機識別碼不含任何個人資料,只用來把同一個瀏覽器的分數算成同一位玩家。登入使用 KiWEDOGO 帳號;紀錄牆只顯示你的角色名稱和半遮住的代碼(用來分辨同名玩家)。想刪除紀錄,請傳訊息告訴我們。 隱私權政策
雙人紀錄牆
更新紀錄
v2.9.1
雙人連線修正:2P 有沒有被打到改由 2P 自己的手機判斷,畫面上明明閃過子彈卻扣血的情形不會再發生;等待室新增「換飛碟/配色」,改完直接回到房間,隊友會馬上看到你的新飛碟。
v2.9.0
雙人連線合作(測試版):登入 KiWEDOGO 帳號就能開房間,把邀請連結傳給朋友,兩人都準備好就出發,還能開語音。各自有血量,隊友倒下會變成光圈,飛過去待 3 秒就能救回來,兩人都倒下才結束;敵人比較硬,道具誰碰到歸誰,分數記在新的雙人紀錄牆。
v2.8.2
音樂更快出來:碰一下畫面音樂就開始,iPhone 上第一下是滑動也沒關係,會一直等到可以播放為止;音量淡入和換歌都更快。
v2.8.1
手機也看得到旅程進度:區域名稱下有一條 10 格細進度條,進新區域會顯示「第幾區/10」,暫停時可以看完整的 10 區旅程。
v2.8.0
可以接著玩了:出發地點多了「接續 第 N 關」,從上次打到的那一關繼續;登入遊戲間角色的話,換手機也接得上。遊戲結束畫面改成大大的「抵達 木星!」加分數,分享按鈕改叫「炫耀一下」。
v2.7.2
配色像捏角色:色票上方多了一座展示台,你的飛碟會慢慢轉,手指拖曳可以轉到任何角度、從上面或下面看,換顏色馬上看到。
v2.7.1
登入後暱稱會固定成你的遊戲間角色,要改名請按「編輯名稱」再儲存,不會不小心改到。調配色時的飛碟預覽變大了。
v2.7.0
遊戲間角色上線:在暱稱欄下方用 Google 登入,暱稱就變成你的遊戲間角色,遊戲間每個遊戲、每支手機都用同一個名字,這支手機原本的紀錄也會併進來。不登入照樣能玩。
v2.6.1
搖桿更跟手:拇指按到哪裡,那裡就是搖桿中心,飛碟直接照推的方向和力道移動,不再慢半拍。調配色時,色票上方會出現你的飛碟,馬上看到顏色。分享出去的連結會先帶朋友到遊戲間,自己挑遊戲玩。
v2.6.0
手機可以選操作方式:畫面下方的搖桿操作區(搖桿可放左或右)或直接觸控。道具變成會發光的 3D 增強道具,標上名字(+ 雷射、+ 火力…),吃到會飄出得到什麼;同一種道具可以疊加:武器加時間又升級(最高 Lv3),火力、護盾也會延長;每個生效中的道具都有倒數。
v2.5.3
版面修正:自動上傳的說明不再壓到暱稱欄;小螢幕手機上配色列不再斷行,分享畫面的標題與按鈕排得更整齊。
v2.5.2
紀錄牆的暱稱後面多了一組半遮住的玩家代碼(像 #K7••3Q),同名的玩家也分得出來。
v2.5.1
紀錄牆變準了:每局結束會用你的暱稱自動上傳,不用登入,在 LINE、IG 裡開也行;修正選飛碟或換顏色時,剛打好的暱稱會被清掉的問題。
v2.5.0
全新寫實太空畫面:10 個區域都變成有遠近層次的 3D 場景,從地球與月球、火星和小行星帶、木星、土星環、冰巨星、獵戶座星雲、黑洞、銀河核心、星系際虛空,一路飛到宇宙邊界;飛碟和怪物更精緻,光線柔和不刺眼。
v2.4.2
標題畫面會顯示目前版本和更新日期,點一下就能看完整的更新紀錄。
v2.4.1
操作修正:在暱稱欄打字或用輸入法時,不會再讓飛碟卡著一直飛;每局開始都沒有按住的鍵;回到標題會清掉上一局。
v2.4.0
被擊中時手機會震動(護盾擋下、放炸彈、打倒魔王時輕輕震一下),瀏覽器有支援就會啟用。
v2.3.0
背景音樂:20 首電子配樂,每 5 關換一首、配合每個星域的風格,還有標題曲;音樂鍵(電腦按 N)會記住你的選擇。
v2.2.0
新怪物,而且每一種都會開火;一路連續飛行,不再顯示關卡數字;武器改成限時。
v2.1.0
音效:每種武器、命中、爆炸、道具、炸彈、受傷、過關、魔王警報、進入新星域、遊戲結束和宇宙邊界都有聲音;靜音鍵(電腦按 M)會記住。
v2.0.0
第二季:全新立體畫面,駕駛飛碟從地球出發,經過木星、土星、黑洞和銀河核心,飛到第 100 關的宇宙邊界;每抵達一次宇宙邊界就解鎖一台新飛碟,共 5 台。
v1.4.0
紀錄牆:每位玩家一個暱稱,用自己的最佳成績排名,你自己的那一列會亮起來。
v1.3.0
遊戲機台變成遊戲間大廳,遊戲改名 KiWE 電雷;分享分數連結不用登入就能開,連結預覽變成海報風格。
v1.2.0
分享面板:先看分數卡預覽,再分享到 Instagram、Threads、LINE、Facebook、X,或複製連結、存圖;結算卡上直接看到紀錄牆。
v1.1.0
紀錄牆開放:用 Google 登入上傳分數,還能用分數連結向朋友下戰帖。
v1.0.0
遊戲機台開張:第一台遊戲上線,100 關、手機電腦都能玩、記住你的最高分,還有分享卡和邀請朋友。
玩 ▶
三小朋友下樓梯 測試版 0.2.0往下跳 · 最多 3 人組隊 · 語音
一直往下跳,別碰到天花板的尖刺!自己玩,或找兩個朋友一起撐到最深的樓層。
開始遊戲 ▶
單人紀錄牆
組隊紀錄牆
玩 ▶
- ?下一台遊戲製作中…想玩什麼遊戲?許願 ›
我真的真的很喜歡打電動,這個遊戲區裡的遊戲,都是用閒暇之餘搓出來的。它們都還在慢慢長大,玩完有任何想法或想要復刻的遊戲,都歡迎在下面的表單告訴我~~~
LANGUAGE / 語言
STAMP CARD / 集章卡 · 0/7
逛遍整條街、再投一個 IDEA,就能集滿印章。
SKY / 天空
天空會跟著你所在時區的時間變化;天氣資料來自 Open-Meteo,用時區的代表城市,你允許位置後才改用你的大概位置。
07 · 生活與陪伴
讓相遇延續成對話
如果認識彼此,是一段連續的體驗?